art9:《Toki Tori 2+》一段没有“钥匙”的解谜之旅

indienova.com/u/art9/blogread/4815

“咦,这是什么?”“首先它是解谜游戏,而且是无文字解谜游戏。……“那它会什么啊?”“只会两样,唱歌跺脚。”……这是很优雅的设计!”“这样说来,只会跳跺脚也不成为限制啦,不同的小动物会对此作出不同的反应

《Toki Tori 2+》一段没有“钥匙”的解谜之旅

indienova.com/indie-game-review/toki-tori-2-puzzles-with-no-key/

“咦,这是什么?”“首先它是解谜游戏,而且是无文字解谜游戏。……“那它会什么啊?”“只会两样,唱歌跺脚。”……这是很优雅的设计!”“这样说来,只会跳跺脚也不成为限制啦,不同的小动物会对此作出不同的反应

小组帖子:RPG纪元开发日志#1

indienova.com/groups/post/29927

也许这有点搞笑,为什么我不去用更高级的开发工具?……RPG纪元就是一很好的试点,我想看看这款引擎到底能不能不只局限于回合、模子般的系统、粗制滥造的内容……这只是一例子,未来还需要更多补充才能让这个真正系统运行起来。为什么要制作时代系统?

Zirbry Studio Smart Game:RPG纪元开发日志#1

indienova.com/u/homemade/blogread/11896

也许这有点搞笑,为什么我不去用更高级的开发工具?……RPG纪元就是一很好的试点,我想看看这款引擎到底能不能不只局限于回合、模子般的系统、粗制滥造的内容……这只是一例子,未来还需要更多补充才能让这个系统运行起来。为什么要制作时代系统?

小组帖子:游戏好像一般设计好多种强化途径,

indienova.com/groups/post/101306

什么依据 zzx311: 强化是为了降低游戏难度提高玩家体验,强化方式越多说明玩家通关游戏的方式越多……至于是不是越多越好,只能说这个选项是朝着完善填充去的,但是这种东西本身就需要去想办法让它融入整个游戏……举一简单的例子,肉鸽游戏《以撒的结合》,可以说整个的游戏生态都是由各种道具强化装备构成的,任意一道具都是满满的设计感

足彩上岸记(Football Betting 足彩上岸记)

indienova.com/steam/game/1548640

特点: ★本作展现了足球彩票的基本游玩流程,并且包含了真实比赛模拟快速比赛模拟两种方式,尽量还原足球比赛的真实性……★本作包含了3联赛、60只球队900名球员,不同的球队战术风格球员能力值状态的区别增加了足球比赛结果的难预测性……★本作采用时间推进的游戏流程,玩家需要在1年的时间内通过足球彩票、上班的手段还清欠债以及承诺债主的额外利息

足彩上岸记(Football Betting)

indienova.com/game/football-betting

特点: ★ 本作展现了足球彩票的基本游玩流程, 并且包含了真实比赛模拟快速比赛模拟两种方式, 尽量还原足球比赛的真实性……★ 本作包含了 3 联赛、60 只球队 900 名球员, 不同的球队战术风格球员能力值状态的区别增加了足球比赛结果的难预测性……★ 本作采用时间推进的游戏流程, 玩家需要在 1 年的时间内通过足球彩票、上班的手段还清欠债以及承诺债主的额外利息

审判者 高清重制全章节版(审判者 高清重制全章节版)

indienova.com/steam/game/1631130

(steam卡牌等需要达到一定要求v社才允许加入)-UI重新绘制,质量清晰度大幅提升-删减了无用的、……无逻辑的谜题,保证流畅性-优化整个游戏的流程关于我们游戏便当——发现游戏之美新浪微博:游戏便当微信公众号……九起命案的背后,究竟有着什么样的联系,凶手的真实动机到底是什么

噗噗 Project 开发日志 #6

indienova.com/indie-game-news/devlog-pupu-adventure-world-6/

V0.5 【8-11 月版本】在乐园整体运营层面,主要围绕着乐园“怎样运转才算好”以及给玩家一的运营层面的操作空间……心愿系统是乐园在主任务系统基础之外,对玩家对于乐园建筑配件的布局进行的另一维度的考验,并直接影响玩家调整乐园整体经营策略所需要的资源的产出……乐园事件系统:几率发生的对乐园整体产生各种影响的事件,比如过节啊什么

布布-西梅树工作室:噗噗Project开发日志#6

indienova.com/u/soliloquize/blogread/28161

V0.5 【8-11月版本】 在乐园整体运营层面,主要围绕着乐园“怎样运转才算好”以及给玩家一的运营层面的操作空间……心愿系统是乐园在主任务系统基础之外,对玩家对于乐园建筑配件的布局进行的另一维度的考验,并直接影响玩家调整乐园整体经营策略所需要的资源的产出……乐园事件系统:几率发生的对乐园整体产生各种影响的事件,比如过节啊什么

版本:Early Access


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