走进 Stencil Buffer 系列 1:模型轮廓描边

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RefValue] Comp EqualPass IncrSat }_RefValue 就是我们设置的参考值,默认需要写为……0,因为默认的 Stencil Buffer 中的 Stencil 值是为 0,一开始需要和 0 比较是否相等……vert(a2v v) { v2f o; //对其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果 v.vertex

阿创:[图形渲染]走进Stencil Buffer系列1 : 模型轮廓描边

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RefValue]Comp Equal Pass IncrSat}_RefValue就是我们设置的参考值,默认需要写为……0,因为默认的Stencil Buffer中的Stencil值是为0,一开始需要和0比较是否相等。……vert(a2v v){v2f o;//对其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果v.vertex =

Alexander.Supertramp:《恶魔引擎》——007

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于是我绝望地得出一结论:没有能量做大面积推广的我,能避免鬼服的命运么?很显然,不能!怎么?……我自认为真的是没有天赋写剧本,用剧情来推进我的游戏。沙盒么?不错,上周我还是这么想的呢!……但这真TM是我人能完成的事情么?1年?2年?我好像看不到尽头!

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:头发篇

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奠定理论首先我们仍然需要解答一问题:什么样的效果能够让头发更真实?……因此我们引入一光照方向(L)和观察方向(V)之和的半向量H,套用“N·L”的方法用它与法线N求点积。……我们先把法线数据与权重灰度图相乘,将法线方向加以扰动,除此之外,我们还需要相加一位移权重的自定义参数

建筑也有感情(Buildings Have Feelings Too!)

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需要将你的城市发展成为一繁华的大都市中心,建造一系列商店,办公场所,娱乐和便利设施,让你的建筑物们不断繁荣……虽然是用砖头,砂浆打造的,但这并不代表你没有事情担心。这帮穷兄弟从这座城市建成之初就在那里了。……要是下一轮到他们该怎么

国产战术沙盒游戏《超逼真的攻城模拟器》将在9月8日发布Steam抢先体验版

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攻城模拟器是一款一看似胡闹,实则拥有一严肃内核的战术模拟游戏。……游戏拥有丰富的玩内容和较高的自由度。……游戏拥有丰富的玩内容和较高的自由度

碎裂(Disintegration)

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开发:V1 Interactive 。……随着独断行的融合部势力着手消灭人类社会的最后剩余部分,Romer和他的亡命战士作战小组必须要发起反击……•疯狂的多玩家战斗:在三种5v5多人团队模式下,在不同的地图上激烈争战

时间巨紧迫的丹麦之行终于要启程了

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意思是我们要在一月不到的时间里连出活动带招募然后签证把四人送去北欧,Seriously?……说真的,当时我们有种被一大大咧咧的维京海盗拉上贼船入伙的感觉。……这要命时刻我突然想起来丹麦政府最近恰好在疯狂推销自己家里成灾的生蚝来吸引中国游客,这下我们失算了,赶上一大高峰期

直升机战斗竞技场模拟器(Helicopter Battle Arena Simulator)

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控制一架逼真的直升机,进入充满肾上腺素的竞技场,激烈的 5v5 比赛等着您。……三充满活力的地点可供选择,每个地点都有自己的战略优势和挑战,为展开史诗般的战斗做好了准备。……凭藉逼真的控制和身临其境的图形,“直升机战斗竞技场模拟器”提供令人兴奋的体验,让您坐立不安

绮米工作室:招聘系统UI开发进度分享

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第一次做面试官真的好难!求大家帮忙支支招!……本来想给庄主先招募一员工来帮忙经营山庄的,结果沟通面试时遇上了这样的情况……这下不知道该怎么回了…不过我们山庄建立的招募系统还是很谱的……;还有位叫海旺的应聘者主打一简单真诚,上来就是一句“虽然我是海投的,但想到贵司工作的心是真的。”

版本:Early Access


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