千水:请尝试着用粗暴的方式对待玩家(上篇)

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什么今日头条能让无数人每天花一个多小时在上面,为什么这些人受众不同,却都能从其中找到乐趣。……就拿文明来说,你喜欢不战不休,那征服可以胜利,你喜欢爱与艺术,那文化同样可以赢,你喜欢科技革新,火箭上天的一,……板垣伴曾讲:我只把所有人都热衷的事物放进游戏——暴力、花朵、孩童、女人、友谊还有死亡

杉果娘:杉果日报:《死亡空间 重制版》正式公布;“吃鸡之父”退出蓝洞

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看来各位如果想要游玩《星空》的话,还是需要到PC和Xbox Series X/S平台上去,本作将于2022……如果明年第三季度前还没有收到更新,那么该设备大概率不满足升级条件。……罗马 | ¥29奇迹时代3 | ¥22暴战机甲 | ¥29上述游戏均为Steam正版激活码,无黑卡红等封号风险

躺在鱼塘里:game zero 开发日志(零)

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之类的游戏引擎也了解过不少,但总逃不过“一学就会,一做就废”的结局,反正我只想做一款类文字冒险游戏,要什么游戏引擎……数据结构设计玩家和“世界”需要进行交互,世界包含地图(空间)、时间、环境、NPC、物品等内容。……公共方法私以为游戏的很大乐趣在于未知,所以编写了一个随机抽取选项的公共方法,目的是NPC能够根据对应的条件从指定选项中按照

六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

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融合缓坡与绝壁 | Merging Slopes and Cliffs当缓坡遇到绝壁的情况下应该怎么呢……如果已经确定左侧是缓坡而右侧是绝壁的话,那么三角形的上边将会是什么情况呢?……如果点改变是一个斜坡的话,我们只需要重复一遍上述过程。所以我们来讲复用的代码放到一个函数

复古派-将树莓派改造成复古游戏主机

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只要是支持HDMI或者RCA接口的显示屏都成);Wifi适配器或者双绞网线(树莓派3内置wifi模块);5V……镜像下载地址:https://retropie.org.uk/download/如果你不确定手头的树莓派是什么型号……DecreaseSelect+XRGUI MenuSelect+BReset Wifi 配置在复古派的菜单可以找到

2018 年“最酷”的游戏关卡,有你喜欢的吗?

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《蔚蓝》每个章节的关卡都令人惊叹,第三和第五章里刺激的追逐战、第六从脑海化成现实的羽毛、与黑暗面的交锋……、什么时候用顺风。……在这一段,玩家的角色跟之前第三完全相反,先前的游戏经历能够很好地反应在这次战斗

腾讯游戏学院游戏扶持:2018年“最酷”的游戏关卡,有你喜欢的吗?

indienova.com/u/gadqq/blogread/11860

《蔚蓝》每个章节的关卡都令人惊叹,第三和第五章里刺激的追逐战、第六从脑海化成现实的羽毛、与黑暗面的交锋……、什么时候用顺风。……在这一段,玩家的角色跟之前第三完全相反,先前的游戏经历能够很好地反应在这次战斗

Sign:『大地之上』制作记录2

indienova.com/u/ccx01/blogread/5459

这到底是什么心情- -?暂时想不明白,这两天先把dolo第一的剧情房间肝出来。……熬夜爆肝什么的……还是算了……第一都没搞完就猝死,这种事还是不要发生的好,毕竟活着才有输出。……如果实现财务自由了,这样的行为可以叫『散散心』

会员:Machinly v2.2.5 Alpha

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:Machinly v2.2.5 Alpha

JiaDeNuo:首次制作游戏的总结

indienova.com/u/jiadenuo/blogread/34762

制作游戏这个想法已经成了我的心结,我总是觉得我有什么事情应做未做。……是什么感觉。我很高兴这次没有放弃,终于完成了它。尽管游戏完成度不高,但它总归称得上是一款游戏了。……我想做什么样的游戏,需要设计哪几种敌人,大模型如何使用都有画面

版本:Early Access


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