indienova.com/u/asd6227417/blogread/23210
移动逻辑用Unity自带的NavMesh话说这个游戏是啥类型的应该很明显了吧?……移动逻辑用Unity自带的NavMesh 话说这个游戏是啥类型的应该很明显了吧?
indienova.com/steam/game/1146880
Roguelike 風格的動作冒險,帶有一些謎題。……打開門和機制。許多有趣的元素和流行英雄的參考
indienova.com/game/steamworld-heist-ultimate-edition
本作抛弃了系列传统的动作游戏玩法,改为了策略游戏,而且在经典回合制策略的基础上加入了多种别出心裁的要素
indienova.com/game/raiden
雷電,英语:Raiden)是由日本的 Seibu 开发(セイブ開発)制作的街机平台卷轴射击游戏系列,首作于……玩家可以选择单人或是两人同玩,主要关卡为八个,采用轮回制会不断变难让玩家挑战最高分数
indienova.com/game/splash-blast-panic
本作的灵感源自一些早期的商用街机游戏和新式的对抗性团体游戏,在丰富多彩的舞台上来一场友情破坏大战吧!……游戏内还有各式各样的攻击型道具及防御型道具可供选用,灵活运用这些道具,给对手设下各种干扰,让他们头疼脚滑,直到比赛的最后一刻吧……[*] 本作也提供单人游玩的通关模式,您可解锁更多的关卡和角色,还有更多小秘密等待着您去发现
indienova.com/game/what-happened
在施泰斯被暗云笼罩、扭曲如麻的纷乱思绪中,你需要带领他走出困境
indienova.com/u/mGvPbI1om11091/blogread/33561
为了给自己整理思路而作的总结 废话环节好吧,我确实有一段时间没写文章了。……伍尔芙认为作家的职责在于发现和传达被遮蔽着的真实,那无话想写是不是意味着缺乏对真实的洞察能力,抑或是由于没有动笔而使得有价值的、片刻的思考在下一刻便流失掉了……v=akeVPZLZejY&t=267s[2] Puzzle Level Idea Strategies
indienova.com/history/510
《忍者君:魔城的冒险》算是这个系列在 FC 上的第一部作品,另外它也是个移植作。……配合着疯狂闪动的过场动画,算是小时候印象颇深的一种精神污染 本作的正统续作为《忍者君:阿修罗之章》,这同样是一个原版在街机平台……比起《魔城的冒险》,1987 年发售的《阿修罗之章》增加了很多新的内容,比如 31 关不重复的内容,各种可以使用的忍术
indienova.com/steam/game/1064000
开发:混沌騎士製作組 。……遊戲類型:SRPG 遊戲內含:◆基礎關卡13章,其他關卡2章。……◆本遊戲使用Srpg Studio製作,有任何問題可通過下方聯繫作者
indienova.com/steam/game/1357960
礙於製作團隊無法繼續製作下去,所以蒼墨遊戲將只提供第一章完結遊戲結局,後續劇情團隊會以小說方式來發布,……※ 正式版,共一章完結,之後會以小說方式來發布後續劇情。※ 遊戲原聲帶,會在其他數位音樂平台上販售。……戰棋玩法、走位探索★ 傳統回合制,戰鬥之前顯示敵我雙方對戰數據,進入戰鬥動畫的視覺演繹,達成戰鬥呈現
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.03 秒(地球人时间)