碎片收集者(Tilefinder)

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Tilefinder 是一个独立的 rogue-like 式回合网格 RPG 游戏,在这个游戏中,你要在一个程序生成的王国中杀死成群的怪物……在挖掘城堡的过程中,一块地砖松动,释放出长生不老的腐败,笼罩了整个王国

Gavin:《PlopSaga》开发回顾总结

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因为史莱姆这样的角色可以少画很多动画动作的工作量,然后是边画图边自学程序边写逻辑,就这样日复一日枯燥的开发过程……,但是游戏却在这枯燥的过程中逐渐成型,经过了一年半的努力,终于完成了自己的这个小目标!……《PlopSaga》预期有六大组成,现已完成五大内容,共35关,整个开发过程基本将暂告一段落,最后一将做不定期更新

超战星空霸王龙(foxsoldier)

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1+1联合作战,1V1对战,2V2对战。……充满设计感的怪物系统 敏捷而擅长近战的生化战士,伤害超高射程极远的狙击手,口吐火焰危险异常的大蜥蜴,甚至还有能够霸空中

妖怪手表 2:本家(Yo-Kai Watch 2: Fleshy Souls)

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战斗系统依旧是老样子,属于类半回合。战斗是妖怪 3V3,一共可携带 6 只妖怪,通过轮盘左右切换。……BOSS 战与一般的 3V3 不太一样,趣味性和震撼程度会更高

腾讯游戏学院游戏扶持:由《荒野乱斗》延伸的竞技游戏思考

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常规/主打3v3玩法模式《荒野乱斗》的“荒野决斗”:每个英雄,各自为战2、游戏体验过程在每个英雄15荣誉前……各种游戏各种华丽物质现场当然这里再补充强调一个很重要的点,好的游戏设计都是耦合性非常高的,所以我们在选择借鉴时还是应因地宜……而我所谓的“即时策略”,当然也不是狭义的RTS房子兵开矿红警帝国星级魔兽的样子,而是字面意思,即时的

怒之快打(Rushing Beat Of Rage)

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酣畅淋漓的浮空连,考验手的格挡,都是操作狂热者的最爱。……酣畅淋漓的浮空连,考验手的格挡,都是操作狂热者的最爱。……关于开发本游戏是由一个人整整花了一年时间,精心打磨而成,全职开发过程困难重重,能做出来实属不易

幻想新国度:英雄(Asterix & Obelix: Heroes)

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结合卡组构建和回合战斗的原创游戏。在这款原创的冒险游戏中,24位漫画英雄可为你冲锋陷阵。……在所有不同地区冒险的过程中,玩家可解锁多达24位英雄。每个角色都有独有的特征和绝顶的技能。……但一定要小心谨慎,前方的道路危险重重:在每一中,你要选择路线和战斗,寻找宝藏并避开许多障碍

出路(Way Out)

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3 种场景 星空*浩瀚星河 雪地*大雪纷飞 实验室*科幻世界 5 种道具 加速 增子弹射速 强力 增强攻击伤害……攻击射出 3 颗子弹 子弹时间 减缓敌人速度 盾牌 持续时间内免疫一次伤害 其他 各式属性升级,体验成长的过程

万智牌旅法师对决 2012(Magic: The Gathering - Duels of the Planeswalkers 2012)

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Duels of the Planeswalkers 2012 有十组可自订的独特牌组,而且您可以在游戏过程中用可解除锁定的新牌卡换掉旧牌卡……集合伙伴,迎向挑战!

小组帖子:【艾尔塔7号】寻发行

indienova.com/groups/post/100574

发起:蓝工作室 我们是蓝工作室,正在开发的游戏【艾尔塔7号】寻发行

版本:Early Access


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