御宅族的幻想2(Otaku's Fantasy 2)

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◯史萊姆CV:貴坂緒擁有黏黏液體似的身體怪物,可以自由變形。……◯阿魯萊蕾CV:貴坂緒像植物一樣怪物,擁有催情般香味從而引誘獵物上鉤。……卡牌:根據steam新政策,卡牌會在遊戲發行後達到一定的指標後掉落

AgentRed:血腥真人秀,STEAM上的饥饿游戏已经上演

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【画面】:虚幻4引擎制作,画面还可以,写实风格,不知为何画风给我一种似曾相识RUST感觉..游戏是在一个亚热带地图上进行……举几个简单例子吧,石头+石头=石头匕首。石头匕首+木头=长矛。长矛+木头=弓箭。……,美式警棍,登山镐,小锤子,大锤子,尼泊尔军刀,太刀,马刀,消防斧子,菜刀,杀猪刀,长矛,标枪远程:

魔鬼机蛋人(Diabotical)

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无时无刻的欢乐《Diabotical》目标是做一款有趣游戏,让玩家从一开始就享受到简单易上手游戏模式和刺激体验……一箭必杀(Wee-Bow Instagib)"一箭必杀"是 5V5 游戏模式。……和 2V2 竞技场是一种在小型战场内进行轮次模式比赛

桥梁建造师(Bridge Constructor)

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创造并设计属于你桥梁,等待汽车和卡车检验 - 尽可能让你桥梁符合物理原理,达到称重标准,远离坍塌厄运吧……为不同桥梁选择不同材料,比如木头,钢材,混凝土等。使用最合适材料,打造最完美的桥梁。……◎ 四种建筑材料木头,钢材,缆索和混凝土◎ 不同材质都拥有不同颜色负重指示仪◎ 三种负荷等级:轿车

《生命法则》原画更新日志集合

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大家可以猜测下都是什么技能噢生物原画手绘 (2018-12-28)原画小伙伴只会手绘,很尴尬。……)追杀来到丛林中,窝在灌 丛中杂木下。……茫然初生期奥 顿(青蛙)复活在巨上,警惕着看 着前方

发起众筹、寻找发行,仅 1 人全职的游戏团队靠什么活下来?

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所以,大家也不要盲目的学习这个方法,还是要根据自身情况来。……我拿个斧头去劈木头,它马上裂开了,对吧?我很好理解,为什么?对,这些概念都来自于现实中逻辑。……而他们很有可能不是说像你预期那样,左边一半右边一半这样美好事情,我们做游戏一还是得清楚一件事情

流体算法 和 模拟水墨特效

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参考本文主要参考了 恬纳微晰 github 实现和 GPU Gems 第 38 https://……后信息.比如当前流速是 v = 1m, 那么 t = 0.1s 后会流到这个位置坐标 c 就是当前坐标……减去 v * tCurl 卷曲计算 为根据当前格子周围格子速度, 计算出当前网点旋转速度

忍术特别修练 第36弹(NTBSS: Master Character Training Pack - Kaguya Otsutsuki)

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向大筒辉夜拜师并累积「修练点数」,就能让自己原创忍者获得各种忍术、武器跟服装!……化身忍者特别修练组合包! 忍术特别修练 第36弹是「大筒辉夜」!……向大筒辉夜拜师并累积「修练点数」,就能让自己原创忍者获得各种忍术、武器跟服装!

sacshadow:流体 (一) 流体算法 和 模拟水墨特效

indienova.com/u/sacshadow/blogread/26642

本文主要参考了 恬纳微晰 github 实现和 GPU Gems 第38https://github.com……后信息.比如当前流速是 v = 1m, 那么 t = 0.1s 后会流到这个位置坐标 c 就是当前坐标……减去 v * tCurl 卷曲计算 为根据当前格子周围格子速度, 计算出当前网点旋转速度.

妖怪手表 2:元祖(Yo-Kai Watch 2: Bony Spirits)

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角色和妖怪也都会登场。 战斗系统依旧是老样子,属于类半回合。……战斗是妖怪 3V3,一共可携带 6 只妖怪,通过轮盘左右切换。……BOSS 战与一般 3V3 不太一样,趣味性和震撼程度会更高

版本:Early Access


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