杉果娘:杉果日报:《消光2》确认已进厂压盘;V社称不会开发掌机独占游戏

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距离正式发售还有一段时间,所以我们也期待在接下来几个月能看到更多游戏画面和细节。……随着技术进步,B 社也希望制作出能让玩家在进入游戏每一都感到新鲜游戏。……PC);考虑到 Steam Deck 便携性和控制性,V 社可能考虑添加陀螺仪功能;V 社希望 Steam

小组帖子:[策略][战棋]单位命令(展示移动范围优化/单位移动)!基于兴趣开发的策略战棋游戏的开发日志~ 六

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,黄色是友军,红色所在是敌人,黑色则是移动范围尽头.然后是整理了一下角色操控逻辑设计模式,把原来混杂了大量控制逻辑不同状态下控制逻辑堆在一起垃圾堆……,大家有什么推荐GUI组件库么,欢迎在评论推荐一下!……weaveRKS: @mioku#2 试试看《邪恶冥》第一里面棋子动效 mioku: @weaveRKS

巧嘴辣妹笨小千(Lessons with Chii-chan)

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一名普普通通肥宅大学生——室户浩太,在去便利店买东西时候,碰巧遇到了全大学最明艳花朵——椎名千绘……殊不知,这次相遇并不是偶然,从这一开始,浩太的人生路线发生了偏移。……一切一切,都将在游戏揭晓

Linky:PG版 Classic0.2.3 更新日志 20210816

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改变猫生成为每秒生成一只(带来船新玩法?……可以当做特殊版本彩蛋)增加f3+r功能(打不开)掉落物现在可以拾取物品计数改用自己的字体修复负数显示问题……Classic 0.2.3F 更新日志 20210816由于在某些机子上程序无法正常检测f3按键(比如在需要fn机子上

小组帖子:请教微信小游戏的问题

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this.game = new Phaser.Game(conf) Novacada: 报错都是写简单英文单词……,串起来就知道为啥错了 猫: 用微信的API创建canvas kunnisser: 注意源码里的this.device.canvas……在手机输出为false

认真的吉吉:Nintendo Switch:继往开来的变革之作 (14)

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请关注作者微博及微公众号以免错过哦~后面的文章会在这里同步更新,前面的有空也会搬运过来。……所以,在《重轻老师NS丢了》这篇文章我们可以看到,如果 Switch 丢了,当事人只能选择联系客服解决……作为识别玩家依据

电脑 RPG 游戏史 #100:阿斯卡隆 - 第一章、暗黑之门 - 伦敦

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ÁV,译者:Nerdgamer-SH当一名独立游戏开发者开始谈及他在 2005 年开发一款老式奇幻……:第三》贡献了许多小型 mod。……预告片里的承诺《暗黑之门:伦敦》大致上是做到了

Humble Ray:日常灵感:随手5图 人像大师 Chuck Close Vol.15

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后来,克洛斯患上面容失认症,就是指无法辨识别面容,这给予他工作很大考验。……后来他工作跨足非矩形网格、地形风格相似的颜色区域和使用大电网令到一个一个细胞似的自然明显呈现在作品……1988年12月7日,克洛斯在纽约市艺术家表彰仪式觉得胸口疼痛,后来去了医院,被诊断是脊髓动脉崩溃

方程:Celeste 游戏Journal #3

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前六章的流程中,我主要遇到过障碍可以说是有这三种:随便碰一下就会致死、Madeline可以用脚踩……第二个情景取自第四,这一几乎全部版图都在刮风(讨厌得很),同时,这些风也是本章帮助Madeline……第三个情景就常见得多了,Madeline可以“踩”“敌人”其实还真不少,第三章的boss、第四章的雪球

缺失部分(Missing Parts)

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找到图像缺失部分以完成图像。有趣游戏让孩子识别图像

版本:Early Access


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