indienova.com/game/the-alliance-alive-hd-remastered
以因魔族而分裂的世界作为舞台展开故事的 9 名主角—9 个故事交织而成的“理解”与“矛盾”的幻想群像剧……直接体验所有人的命运交织而成的一篇浩大剧情吧。 - 回合制指令战斗为中心的正统 RPG!……设定装备和阵形组成最多五人的队伍后,进行接触地图里的怪物后战斗的指标式遇敌方式的“回合制指令战斗”能以最大四倍速的节奏进行游玩
indienova.com/u/asukalin/blogread/5488
什么——但是这些隔阂竟然不妨碍我与她在第七章同步地体验到“把握住权能”之后的那种强大感与超越感。……这儿最吊诡之处在于:“权能感”这东西并不是完全客观的心理特性;它其实源于个人意志,而非人的实际“权能”……出乎意料的,进入第七章,我感觉到的竟然是一切都改变了
indienova.com/u/douser54/blogread/7531
3.补全了部分缺失的字体。4.添加了第三层四种场景物件。5.完善了一些提示。……现在可以更清晰明了知道发生了什么。……3.修复角色和敌人同时死亡时,UI没有更新完就退出战斗的bug。4.完善缺失的字体
indienova.com/u/douser54/blogread/5398
2.添加了全新的必然事件系统。3.去掉了看久之后会很难受的白雾。……9.优化了重开界面道具的筛选功能,可以更快找到自己想要的装备。……3.减少了字体的花样。4.完善了第一第二层怪物的原画。5.加快了加载速度
indienova.com/u/asukalin/blogread/7419
什么——但是这些隔阂竟然不妨碍我与她在第七章同步地体验到“把握住权能”之后的那种强大感与超越感。……——这些,通常是抑郁症患者(或说得广义一点,心境障碍患者)身上经常见有的最普遍的特征之一。……所以,第七章完全有资格称得上是一次最华丽的点题
indienova.com/u/1000water/blogread/7840
前两天在知乎看到有个问题问得很好,便稍微扩展下先来聊一下我个人认为优秀的难度设计 《生化危机4》采用了难度浮动制……具体有兴趣的可以去看下生化4的速通视频,很多玩家采用了寻死降低难度的做法来完成速通。……(这也是为什么如今很多游戏可以在游玩中途改变难度)而浮动制可以将难度尽可能地和玩家水平挂钩
indienova.com/steam/game/1370770
幸运的是,有一些方法可以增加你的游戏时间... ...实现梦想的秘诀是什么?……速跑模式《Let it Go》是一款让你用心去了解岛屿运作的游戏。……完成游戏后,将解锁速跑模式,全新的背景音乐,无路可退的喵喵 世界!
indienova.com/steam/game/2022180
解鎖不同類型的貓娘,揭開她們身上的秘密。 巧妙地探索不同的方式來玩。 快來吧!……Neko City#96572 等你創造奇蹟!……特點40 關輕鬆的益智比賽遊戲8+1 只迷人的魔法貓世界各地的貓科動物知識一流的2D動畫性能100 項成就
indienova.com/game/surmount--1
《奇迹一刻 Surmount》是一款电竞网游题材的轻策略养成游戏。……您与选手们不止是并肩作战的伙伴,更能成为亲密的朋友或恋人。 故事 一瞬间,意味着什么?……充分收集对手情报,才能在开赛前定下最佳制敌策略
版本:Early Access
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