小组帖子:steam平台 你懂的小游戏 找懂宣发的人或者发行

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发起:SSea 有现成游戏,感兴趣的可以qq联系方式

精灵之息:2022.06

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也是开始明白所谓的“留白”,原来绘画的留白,演讲的停顿,游戏的动画演出都是异曲同工。……而所谓习惯就是,没有人来催“轮到你了”

小组帖子:想探究小说章节篇幅的意义,却在意外的地方卡住了

indienova.com/groups/post/1387

就比如HGG,序章给了人一头雾水的短篇开场,第一花了很长的篇幅介绍了主角抗拒强拆的辛酸经历,本来和序章看起来没有关系……,结果最后突然来了一句地球要完蛋了,然后简短的第三突然又引出来银河系百科,最后第四地球真他妈完蛋了

lsowo:roguelike 遊戲趨勢

indienova.com/u/lsowo/blogread/11106

中的模式,右鍵是創,使用,左鍵是破壞.攻擊,roguelike遊戲亦是依循著同樣的規定,讓使用者好上手……the spire做為例子,這款遊戲實在讓人欲罷不能,每次的路都不同,而難度也隨著通關次數上升它的寶箱機很簡單……這是眾所皆知的規則流血,易傷,虛弱,衝刺,這些都大同小異這些都是玩家都已經知道的潛規則,在這些機上面變動

小组帖子:独立游戏吸纳美术小伙伴啦(暗黑新国风武侠ARPG)

indienova.com/groups/post/102385

上线平台目标是Stream买断+DLC,由于是基于PC平台,所以我们希望你也有一定的实际3D商业项目经验为佳……你们这个qq号是有问题吗 加不上去Nova-xqqpOJ: @Nova-GGOT0d#1 可能是,麻烦你联系方式

千里冰封:自制游戏引擎 II

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源码:https://github.com/icela/FriceEngine 轮子狂魔引擎 第二轮子狂魔引擎……第二说话之前先扔几个链接:视频1,分两段,为刚做的时候的样子视频2,刚录的几个Demo演示原文:https……至于在别的平台工作的程序员们就只有自己去寻找符合描述的类库啦,或者自己轮子也是可以的嘛

黄金阿鲁卡多:《三国仁义传》四月开发日志

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BOSS设计这次的BOSS是武装到牙齿的毦将领,它拥有很强的防御,但是我也为主角设计了可以破解他防御的办法……下个月我将会继续进行下一的开发,我相信三国仁义传会越来越好,也期待你们的反馈和建议

会员:我是一只欧洲喵

indienova.com/u/wb-1306570254

我很懒,所以什么都不想(≧∇≦)。 微博:我是一只欧洲喵

会员:某科学的萌电磁炮

indienova.com/u/zx3181858499

冬梅暗香,马蹄芳草新。和风杨柳拂,纱雨杏花隐。 Steam:LOVE灬 Mikoto

山河伏妖录

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注意妖魔不可,留给你的时间也不多,若是放走了太多妖魔,你的除魔之路也将就此结束。……你们可以互相扶持、默契配合,也可各自为政互相算计,挑战一下是修仙之路走得远,还是友谊的小船翻得

版本:Early Access


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