心门(Freud Gate)

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“我做了许多噩梦,我知道梦总是容易忘记的,我做过的梦都不太记得清了,所以我以为清醒的那一一切都可以过去……那件事就像噩梦一样纠缠着我,我不知道该怎么才好了

白夜星魂(Souls Of White Star)

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《白夜星魂》是一款科幻回合卡牌x战棋Roguelike策略游戏。……因此,通过控制4种颜色的牌组,就可以在一程度上调整DBG的随机性,保证了DBG的与高策略性的战棋系统相融合后的体验……通过将[插件]安装在卡牌上可以对卡牌提供强化,甚至全新的能力!!

CyberLink ColorDirector 4

indienova.com/steam/game/435750

为低光源摄影环境下所拍摄之作品加亮前景利用渐层屏蔽,添加光晕效果 在人物或物体周围添加光晕效果,快速凸显画面主题,聚焦观众目光……你能立即开启威力导演、汇入及编辑影片素材,并直接于操作接口上,启用ColorDirector进行色彩后。……支持汇入及汇出高影格率(120/240 fps)影片 支持汇入汇出自iPhone、GoPro或其他热门运动摄影所拍下的

Indie Focus #66:挨过一波游戏荒

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现在它来到了终。……就是像那些物理引擎游戏一样,你能看到各种应的情境,令人捧腹,这让 Gorn 的血腥暴力有了几分卡通色彩……V游戏的操作相当简单,玩家只需要点击鼠标的左右键来闯关,而游戏内容则是让玩家识别屏幕上的字与对应的颜色

在这苍穹展翅 -飞行日志-(If My Heart Had Wings -Flight Diary-)

indienova.com/steam/game/923810

《在这苍穹展翅 - 飞行日志 -》是《在这苍穹展翅》的番外篇,收录着本编的序章、终等6个短篇剧情,这是作为原作的续编所推出的一款游戏……《在这苍穹展翅 - 飞行日志 -》是《在这苍穹展翅》的番外篇,收录着本编的序章、终等6个短篇剧情,这是作为原作的续编所推出的一款游戏……个人剧情详情滑翔社终盛夏的耀眼光芒总是使人感到那么地熟悉和一如既往

LouisLiu:Unity使用动画状态机连续触发同一动画,状态机一定概率卡在动画最后一帧解决方法

indienova.com/u/louisliu/blogread/4212

如果你使用动画状态控制角色动作,出现连续点击一个按键不断进入某动画状态会有概率卡在最后一帧,那么你需要这篇文章……如果你使用unity中的动画状态控制播放攻击动画,按键触发 Attack = true进入动画播放并且在动画最后一帧使用回调函数……Attack = false 退出攻击动画状态若高速连续点击攻击按钮重复攻击动画效果,会有一概率卡在最后一帧

リトルハーツ

indienova.com/steam/game/1616520

軽快なドット絵アニメーションを特徴とした、剣と魔法のファンタジー世界でのターン戦略シミュレーションRPG……じっくり考えてマップ上のキャラクターを操作して敵を撃破していき、ごとにめられた条件を達成すればクリア……、次のへと進んでいきます

青铜的幻想:Tensorflow十分钟快速安装指南

indienova.com/u/%25E9%259D%2592%25E9%2593%259C%25E7%259A%2584%25E5%25B9%25BB%25E6%2583%25B3/blogread/2832

下面开始安装步骤,由于本文所希望针对的是在游戏行业的开发人员,因此这份安装指南假设你使用的是Windows……平台,并且之前没有安装过Python。……通过pip安装Tensorflowa.

疯zi_7:影子(Shadow)游戏进度

indienova.com/u/lolo2017/blogread/2609

2017.5.3修正了摄像的bug。添加了跳跃的离子特效。……bug2017.5.28第七关设计完成修复少量bug,修复light碰撞的问题添加5-7关对话内容第一内容完成……及上架完善了ui在多屏幕的适应问题 后续计划进度(5.1-5.30)1.4-1.8关卡设计 15%第一剧情设计

Tag War

indienova.com/game/tag-war

TAG WAR条码大作战是一款VR线上多人射击游戏游戏的核心围绕在条码与条码玩家使用手上的VR控制器来操作游戏中的条码使用条码扫描物品条码来获得道具扫描对手身上的条码来击败对手每当你扫描一次条码……乐趣优先这是一款注重乐趣的VR游戏,并希望你与朋友或是陌生人都可以同乐你一对满满的VR殭尸游戏感到厌烦了吧……靠近一点由于条码的有效射程只有50公分,我们希望玩家可以靠得更近就像是玩鬼抓人,距离越近总是越显刺激

版本:Early Access


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