小组帖子:本人3D美术已经做好大部分资产寻求一UE4程序

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需要寻求一枚UE4程序,只需要会蓝图即可,游戏为剧情向,所有策划和玩法都个人原创,流程也写好,只需要一枚程序帮忙实现即可……,工作内容很简单,没有想象中复杂,需要找一枚能线下一起工作共事并组建工作室的程序,游戏会很快就上线,如果目前不方便线下的也可以线上……,最好是能线下, 有同样志同者请加我微JurnyVean

云尺游戏:钩子系统

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花了两三天时间把钩子程序和其他模块打通,从此可以更加只有的实现游戏主程序、游戏本体内容、DLC、Mod……这两天还是挺高强度的学习和写代码的,我几乎将游戏程序中对资源和数据的管理全部从unity中分离了出来,……钩子系统本身嵌入Unity游戏主程序中,作为链接主程序和资源及子程序的桥梁

英雄连:勇气传说(Company of Heroes: Tales of Valor)

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每一节包含了在持久环境的新任务和目标。……第一:虎式精英:于 D-Day 在一场二战著名的坦克大战控制虎式精英 Hauptmann Voss……第三:法莱斯包围战:指挥你的士兵德国国防军竭力延缓盟军的推进

叛变克朗多(Betrayal at Krondor)

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这款游戏互动性十分浓厚,全部共有三部九个章节。……当团队由某一进入下一的时候,其中的角色和游戏目标也会随着小说中的情节发展而有所改变。……玩家可以自由自在的到处闲逛,做自己想做的事情,唯一的限制就是要达成目标才能进入下一

《坏小孩》开发日志 #1 ~ #2

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这一块在以后的开发日志再详谈吧。程序方面:程序就真的什么新的东西都没有。。。……接下来讲讲这一个月的工作进展:本月做完了一的游戏内容。……我开始动手做这个游戏的时候就期待这,部分游戏场景也一直印在脑海里久久不忘,因为主角在本章的几个场景会经历重大的转折

ranlijushi 游戏列表:private

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U Deluxe) 火焰纹:风花雪月(Fire Emblem: Three Houses) 精灵宝可梦……Complete Edition) 上古卷轴 5:天际 Switch(The Elder Scrolls V:……Switch) 光之子:终极版(Child of Light: Ultimate Edition) 奥与迷失森林决定版

小组帖子:休闲养成挂机游戏《勇者经纪人》招募美术

indienova.com/groups/post/33575

团队已有2位程序老手,一位音乐。团队力量雄厚,等待你的参加。……有意向请联系v:mumuxinghao或q:1015311125

銀葉吉祥:《谜题:遗迹谷地(Aporia: Beyond The Valley)》游戏初体验

indienova.com/u/jxmaster/blogread/3390

的学习曲线相比其它游戏引擎也更陡峭,游戏编程必须写代码,而没有类似脚本、蓝图之类的辅助工具(CryEngine V开始有了……在第三的故事,一些植物会在圣水的光照下飞快生长,帮助玩家继续前行。……但是游戏是自动保存的,所以进度并没有丢失,不知道以后游戏开发团队会不会优化程序的稳定性

小组帖子:寻求美术和程序|经验不限

indienova.com/groups/post/103415

发起:Yefly 5年大厂程序员, 个人爱好作品, 社畜只有下班和周末才有时间开发, 一个类似明日方舟肉鸽模式和火焰纹的战棋肉鸽游戏……统一回复一下:我们还缺美术 编剧 和副程序我发现网友不太看我发的私信询问联系方式

异常(Robot Master)

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游戏是单机、顺序过关式的流程,在每一关,玩家不但要分析过关的策略,还要给机器人编写程序以实现自己的策略……这是一个虚拟的电子世界,在这个世界,一切都依照程序稳定运转。……在这个虚拟世界究竟隐藏了什么秘密,就等待你来解开了......

版本:Early Access


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