小组帖子:北京独立游戏团队诚寻美术同伴!有追求的小伙伴请随时勾兑~

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随时联系我都可以~ QQ: 139103270 落水鸟: 遥远的北京啊 Cristoph: 能接受下目前的项目?……JourneyStill: 我美术出身,之前做视觉设计,有手绘能力,希望参与到项目当中微:15010984502

曾经存在过:在《摄追赤红末世代》中摄影

indienova.com/indie-game-review/umurangi-generation-review/

但这一类比合理?……这 4 位贯穿了每一关,使叙事具有连续性就像是游客们在景点前竖起 V 字手势准备拍照,纪念到此一游,原本只是被镜子前的自己观看的形象……这两者从万物终结的末日中生还下来,游戏摄影过程中的全部经验也都收束在这一

麻将大战(The Battle Of Mahjong)

indienova.com/steam/game/700750

『麻将大战』是一款意志思考,运用头脑的益智游戏,玩家可以透过游戏的各种挑战,而认识『麻将』的更多玩法和趣味……游戏的每项任务都有一定的关连作用,只要您能赢取每一场大战,隐藏角色与特别的功能项目亦会随之而开启及出现……●胡牌一值无价,留照分享无难度!

波(Waves)

indienova.com/steam/game/107600

在轰炸航路无时无都在爆炸。没有枪,但很多很多炸弹。轰隆!……在挑战模式测试您的技能,20 个关卡,每个 30 秒 – 去获得全 5 星吧!

波(Waves)

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* 在轰炸航路无时无都在爆炸。没有枪,但很多很多炸弹。轰隆!……* 在挑战模式测试您的技能,20 个关卡,每个 30 秒 – 去获得全 5 星吧!

麻将大战(The Battle of Mahjong)

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“麻将大战”是一款意志思考,运用头脑的益智游戏,玩家可以透过游戏的各种挑战,而认识“麻将”的更多玩法和趣味……游戏的每项任务都有一定的关连作用,只要您能赢取每一场大战,隐藏角色与特别的功能项目亦会随之而开启及出现……● 胡牌一值无价,留照分享无难度!

kingnagame:《琉隐》自己设计解密机关改变剧情的玩法要不要康康?

indienova.com/u/kingna/blogread/28585

5.从设计开启机关的那一开始,第一遍的剧情专属于你

The Simplest Game in the World

indienova.com/steam/game/2541150

开发:舟 Ke Zhou

Sega 3D Fukkoku Archives 1-2-3 Triple Pack

indienova.com/game/sega-3d-fukkoku-archives-1-2-3-triple-pack

Sega 3D Fukkoku Archives Triple Pack, セガ3D復アーカイブス1

小组帖子:《铸时匠》开玩啦

indienova.com/groups/post/29978

——是希望让玩家能够有权利自由操纵身体?是希望玩家更自觉地与主角发生共情?……是希望激发玩家的探索欲?是因为游戏将会出现大量 非platformer不可 的关卡解密机制?……我曾经吐槽:“父亲看着儿子时,他能够期待儿子长大后成为自己;而看着女儿时,他……似乎不大期待女儿在长大后能够成为自己

版本:Early Access


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