indienova.com/steam/game/1716740
在这款Bethesda Game Studios迄今为止最宏大的游戏里,你将加入群星组织这个在星系中寻找稀有神器的太空探险者团体……自定义外观并决定背景和特征,启航展开属于你的星际之旅。……打造属于自己的飞船外观、改造武器和护盾等重要系统,以及分配船员为你提供独特加成
indienova.com/steam/game/428550
利用你的各种连击和闪避能力,在这片被诅咒的大地里开辟出只属于你的道路来会见女王,祛除威胁众生的邪恶力量……作为主人公,你会发现你对周围世界的观点时时刻刻都在变。……你如此努力地要去帮助大家,但是你怎么知道早已丧失灵魂的人们真的还想被拯救吗?
indienova.com/u/gadqq/blogread/11860
《蔚蓝》每个章节的关卡都令人惊叹,第三章和第五章里刺激的追逐战、第六章从脑海化成现实的羽毛、与黑暗面的交锋……以上,这就是《蔚蓝》里相当精彩的第四章:黄金山脊(A面)。……在这一段里,玩家的角色跟之前第三章完全相反,先前的游戏经历能够很好地反应在这次战斗里
indienova.com/u/sing/blogread/799
完成每天回家會播放一小段的皮影戲作為章節過渡,小劇場相當有特色。……之前劇情只是說艱難的時刻,沒有轉畫風的預兆,我這是拿錯劇本了吧!……劇情包含一般電視劇元素,有困難的時刻,有愛情,有校園常見的瑣碎事等等。當中部份句子具有教育性(?)
indienova.com/groups/post/29257
以游戏设计师的角度想一想:我们真的非得成天打打杀杀不可吗?我们真的非得设计氪金陷阱不可吗?……哪天出个新游戏,分不到任何类型里去,那就是打脸的时候了。……(P12,第一章)不止是很近,甚至可以直接成为游戏里的对象呢
indienova.com/groups/post/29258
以游戏设计师的角度想一想:我们真的非得成天打打杀杀不可吗?我们真的非得设计氪金陷阱不可吗?……哪天出个新游戏,分不到任何类型里去,那就是打脸的时候了。……(P12,第一章)不止是很近,甚至可以直接成为游戏里的对象呢
indienova.com/u/samheroooo/blogread/7948
《留校生》之初的混沌里,作为美术,我学习了程序。……本应因自己美术专业的关系排斥作为程序这种理性而繁复的框架,本应放弃这一块的机会去寻求我们眼里的那一抹属于美术属于设计属于专业亮光……,猴犀利系列)(在工作室老师的支持与帮助下,上线的第一套微信表情包,过程真的坎坷)是兜妈让我们发布了人生中的第一份微信表情包
版本:Early Access
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