indienova.com/game/robosquare
从类似相扑比赛开始时的大乱斗到疯狂的 1v1 冲突,游戏玩法就犹如一场机器人大战一样。……但是,每种游戏模式里的不同任务将使您有机会赢取称为废铁的客制化货币。……客制化 利用客制化功能以凸显您的风格!配上具有侵略性的画风,挑衅敌人,让他们措不及防
indienova.com/groups/post/101610
游戏的背景是90年代的东欧国家,讲述两个虚构民族艾斯佩罗族和伊多诺族的战争,主人公是一位艾斯佩罗族的少女……计划是像《被虐的诺艾尔》一样开启长篇连载,做一章发布一章,直到故事完结为止。……经验 - 曾经就任程式编程员 (经验1-2年多) 通常是在c#, .asp.net 为主有一定的基础美术经验精通
indienova.com/steam/game/3786930
▪ 实时回合制战斗你做出决定的瞬间,敌人立即反应!每一步都充满快速而紧张的动作。……▪ 四位拥有独特策略的角色每位角色拥有8种独特的攻击方式、专属动画和2个被动特性。……你为这一刻进行了残酷的训练。▪ 物品与特性组合在战斗中自动激活的战略协同
indienova.com/u/strike/blogread/25800
内容总共30章,已经大概完成了80%内容,是我用axure做的粗糙版本。……每一章有一个独特的展示框架,所以每章的知识点是方块图形在这个框架内的变动与微调。……,另外需要具备一定的审美能力,如果有相关开发能力的朋友欢迎来谈
indienova.com/groups/post/91599
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indienova.com/groups/post/91600
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indienova.com/groups/post/91601
内容总共30章,已经大概完成了80%内容,是我用axure做的粗糙版本。……每一章有一个独特的展示框架,所以每章的知识点是方块图形在这个框架内的变动与微调。……,另外需要具备一定的审美能力,如果有相关开发能力的朋友欢迎来谈
indienova.com/game/whitaers
讲述了男主回忆与现实交接的世界。WhiTaers是一个讲述主角从迷失中自我寻找的故事。……诚然,每个人都有权选择自己的生活方式,但普世价值认同的方式,不一定适合自己。……或者说,学着去理解和接纳自己的不完美,才能变得更加完美。迷茫的那一刻心的旅途已经开始
indienova.com/u/mementogames/blogread/31558
个人形式要填写法人英文名称,比如你叫李华,就要填LIHUA。……即使你身份证上的地址拆迁了,爆破了,被陨石撞击了,被外星人控制了(bushi),那V社也认。)……V社那边回复邮件也算快(我们当时周六日进行的操作也是很快回复)最终没有问题的话,V社会要求出示文件证明地址和公司
indienova.com/steam/game/3245900
这是一款俯视视角下回合制比较扑克牌数字大小的轻策略3D卡牌游戏。……,一共比三局,每局上一匹马,三局两胜制。……2.游戏中存在许多随机行为,但随机行为有一定的限制。电脑的某些随机行为有一定的规律可循
版本:Early Access
总页数:50
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