阿克尔・弗恩(Aker Fern)

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游戏前三讲述了丹——自称萨诺瓦的非凡故事。……作为丹,你将有机会与强壮得令人难以置信的亚马逊布兰卡、"懒妈妈导演维罗妮 "和疯狂的记者塔蒂亚娜等名人一起经历刺激的冒险

塞尔达传说:不可思议的果实 大地之章(The Legend of Zelda: Oracle of Seasons)

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在《大地之》中,三角力把林克传送到了赫罗多拉姆,在那里他看到哥尔冈劫持了大地巫女迪茵,后来他见到了玛树……玛树说林克要穿越四个季节收集 8 个大地真理以打败哥尔冈

七龙珠 Z:卡卡洛特 - 特南克斯:希望的战士(Dragon Ball Z: Kakarot - Trunks: The Warrior Of Hope)

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可加深在《七龙珠 Z 卡卡洛特》玩乐体验的新剧情。 这是悟空死于心脏病后的世界。……・新剧情・新必杀技・新灵魂纹・其他

小组帖子:第19关的宝箱

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Humble Ray: Trombe 也费了挺大劲的,应该不会轻易透露 CrapTears: 第一关写着宝藏是什么……,但要怎么回去呢?……trombe#5 采访是什么啊,没找到在哪 Noichan: @Knitor#6 能给点提示么...了好几天了

cfan_yjr:信号量机制,和游戏相关的方面

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玩家控制游戏的主角,操作动作,其实是在发布命令,向游戏系统请求资源,而有些资源是临界资源。……信号量机制有整型信号量与PV操作,PV操作是实现进程同步与互斥的常用方法。……其中,P操作表示申请一个资源,V操作表示释放一个资源。放在游戏,我们研究是是四个动作代码

简化与社交——聊聊任天堂的手游

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《火焰纹英雄》则是任天堂在氪金手游方面进行的尝试,游戏中玩家可以通过抽召唤的方式获得火纹系列曾经出现的角色……《动物之森:口袋营地》将原系列中的许多要素都舍弃掉了,流程大概只有收集道具→送给动物获得好感度→邀请它们来营地并获得资材……但目前来看任天堂似乎还不太清楚应该怎么用社交功能来提高手游的乐趣,原因就是这几个好友系统有些过于轻度了

AI辅助游戏开发极简案例:一个解谜卡牌对战小游戏

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《邪恶冥》是 2021 年最火的卡牌类独立游戏之一,我就不介绍了……Roguelike 牌组构筑玩法……这样我就知道每一关有多少种牌组合可以通过(当然,穷举只在这类复杂度很低的小游戏可行)。……我用 PS 设计了如下模板:由于每张牌都对应一位角色的动物化卡通形象,我直接在 Spine 把每个现有角色摆了若干姿势

Game & ALL Vol.5: 游戏艺术杂谈

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有人把基督像丢进自己的尿液,拍了张照片,不满意又拍了一组。……那在这样的语境下,D&D,克苏鲁这样的桌面游戏、麻将甚至跳大绳这样的传统游戏,不是都被丢掉了么……那中世纪艺术家作者意识根本不自觉怎么办?伦勃朗的《夜巡》其实是商业稿件怎么办

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道 | 如何运用用研思维,让自己的游戏少走弯路?

indienova.com/u/gadqq/blogread/26552

如果你负责的策略类项目有用户反馈对剧情设计不满意,你会怎么办?修改剧本?还是提升演出表现?……那用户研究到底该怎么做?

一个春日(Some Spring Days)

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当这个时代只重复对真诚问题的肤浅回答时,我该怎么办。……不知怎么的,在我双腿转动的另一所教学楼里,钢琴声响起

版本:Early Access


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