走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil 后处理局部描边

indienova.com/indie-game-development/stencil-buffer-4/

那我们该怎么办呢?……边缘检测的目的是标识数字图像中亮度变化明显的点,即对图像用 Soebl 卷积核进行卷积运算 [4]。……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么办呢?

般若僧揭堤:干,我还在写剧本

indienova.com/u/meguroarashi/blogread/19862

抱怨一下下 剧本~剧本~每天都在剧本~不仅如此,美工也是我一个人负责,还不能跟亲友群里的人剧透,……只好继续剧本

最后生还者 第一幕(The Last of Us™ Part I)

indienova.com/steam/game/1888930

数字豪华版《The Last of Us™ Part I》数字豪华版包含以下内容:《The Last……治疗速度”升级“9 毫米手枪装填速度”升级“狩猎步枪弹夹容量”升级“爆炸箭”游戏武器改造“复古白噪音”滤镜通模式六款武器皮肤……专为 PC 端而《The Last of Us™ Part I》PC 版将携大量 PC 版专属特色登场

小组帖子:杭州独立游戏小组

indienova.com/groups/post/269

eastecho: @meezor#0 杭州的开发团队,好像没怎么听说呢 drunner: 哦,好像没什么人嘛……...... intostudio: 刚发现贵宝地,好像很冷清,我们是在杭州沙的一个独立游戏制作团队……我杭州想向独立游戏发展,目前做区块链,用的golang 而且我有很多游戏想法,如果合作的话服务端我可以学着

zm23:Global Game Jam 2022 总结和分享

indienova.com/u/zm23/blogread/30239

说起我想做游戏,就是因为我想做个《火焰之纹》那样的战棋游戏。……虽然比赛还没开始,但是大家水平不一,讨论后投票决定先开始框架,大概经历了3个阶段。……第一次没怎么写代码,第二次没怎么和队友协作

小组帖子:[ 求助 ]这是一个问题。

indienova.com/groups/post/1914

发起:hihibaibai 有那位大神告诉我这里面的c1c2c3到底是什么意思?……我研究了好久都没发现怎么变,搜索功能都用了。 顺子: @hihibaibai#4 改变数字?……0开始排这里面的分别比较的 1 2 3 对应的tile,你可以进行修改,改为你自己tileset的编号

诺娃独立游戏通讯 2024-#8

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眼中的世界 - 荣耀的卡夫特 -来自:chimaki类别:策略角色扮演 S-RPG、回合策略这是一款回合战术游戏……请在评论区分享一吧!……胖骑士和这个红色场景其实不属于当前的第一的内容,但我还是想稍微为之后的工作做个延伸性的尝试

sacshadow:202007以前的日志

indienova.com/u/sacshadow/blogread/26725

才发现我之前一直都在拿游戏介绍日志orz,今天重新整理,以后正常使用日志功能。。。。……才发现我之前一直都在拿游戏介绍日志orz,今天重新整理,以后正常使用日志功能。。。。……如果一切正常,下周末应该会在CCG上再次展出 ヾ(o・ω・)ノ妈呀一年这么就过去了orz目前正在替换美术资源

小组帖子:bug #4 插图时编辑了image title确定后,再编辑话题的主题时,诡异事件发生……

indienova.com/groups/post/34

测试环境:win7+chrome v48.0.2564.109 m eastecho: 哭~~我试试~……叶子: @eastecho#3 我这里屡试不爽哦~DELL台式机,啊啊啊,现在编辑回复状态,两个键也失灵了……eastecho: @叶子#4 这有可能是编辑器的兼容问题,编辑器不是我的 5555

#LOWREZJAM 2016现已接受报名!

indienova.com/indie-game-news/lowrezjam-201/

怎么可能?!这就是一个好的例子,由才华横溢的castpixel完成。……不,说真的,怎么做?!试着回想一我们只有便宜的点阵显示器的时候,想想电子鸡和数字手表。……想象一你正在为类似Gameboy的系统制作游戏

版本:Early Access


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