何枝可依(Where to go)

indienova.com/g/wheretogo

长相一般、身高一般、学习一般、大学一般、家庭情况一般,总之这是一个像你我一样没有什么特长普通大学生,……在学校学着那一般的高考成绩所能读到最好专业,但实际上并不喜欢就读专业和就读大学,对未来没有规划……这样一个普普通通大学生将在本作找到自己喜欢事情,找到自己生活意义,变得不再普通

lsle01:完美犯罪V0.7开放测试啦,凶手们快来!

indienova.com/u/lsle01/blogread/4783

写在前面:v0.6测试结束后,我暂时关闭了测试,收集了几位帮忙测试朋友意见,一个月来埋头写代码和调游戏……6.犯罪评分系统优化7.开始游戏界面完成历史版本V0.5全地图模式游戏校园故事背景用毒药杀人V0.6大地图加小地图模式……,突出房间破案过程简化,连贯化,避免玩家迷茫破案过程图形化犯罪评分系统名律师杀人案故事背景蜡烛台杀人

Supreme:BGM制作第二课

indienova.com/u/w1428381782/blogread/11697

乐器用到不是很多但是结合起来搭配是很棒pizzicato这个技巧很常用一般用在滑稽幽默等我一般在制作古风音乐时候也会用到……1、速度2、风格3、场景4、情绪5、配器在日本古风音乐,以上哪些乐器是最有味道?……,太鼓来打节奏,不过在这首阴阳师音乐太鼓只是作为点缀其次我们并可以弦乐来做辅器OK接下来我把视频发给大家另外

GWB-腾讯创意游戏合作计划:定位独特、美术先行,这些风格迥异的团队是这样做游戏的

indienova.com/u/gadqq/blogread/18810

而是比较少张数表现一些变化少部分,更多张数表现更加细致部分,最后让它们在画面上形成一个循环……一般来说,团队会先做桌面原型,只有团队每个成员都沉浸在游戏,这个游戏才会继续做下去。……,前3内容就有12万字

小组帖子:[求教]请问基于回合制的buff和debuff的实现,是否有比较便捷的方式?

indienova.com/groups/post/11233

一般都有持续回合,所以感觉判断buff生效与否数字会比较便捷,create声明buff=0,触发时……顺子: @Rusty#2 具体触发肯定是分散在不同事件里的,感觉就算ds map也没法解决这个问题吧……一般当buff效果会修改某些属性时,需要重新遍历buff数组以重新计算人物属性

力力普的工坊(The Lilliput Workshop)

indienova.com/game/the-lilliput-workshop

《力力普工坊》是一个基于自动化沙盒逻辑解谜游戏。……如果你玩过《太空化学》,或者在《我世界》研究过红石电路,那么《力力普工坊》也值得你试一试。……即便你对枯燥逻辑思考不感兴趣,我们希望你也能从这个游戏中,体验到如儿时积木搭城堡一般的纯粹乐趣

魔法女巫(Witchcrafty)

indienova.com/game/witchcrafty

王国发生了奇怪事件:森林充斥掠食性植物,原本爱好和平的人民开始武装斗争,深黑矿坑里出现了哥布林。……谁是所有这些事件幕后黑手?你能相信路上陌生人吗?是谁偷走了女巫的信?……还能火烧敌人、闪电刺穿,或用冰魔法冷却对方狂热

干扰:死气(Interference: Dead Air)

indienova.com/game/interference-dead-air

开发:V Publishing。发行:V Publishing。发行日期:2023-02-02。……在一个神秘研究机构中,地狱之门被打破了,唯一能拯救一切的人是外面亭子里的夜班保安

伏尔加维京(Volgarr the Viking)

indienova.com/game/volgarr-the-viking

Völgarr the Viking, バイキングをVolgarr, 維京人沃爾加。……骁勇善战维京人再战江湖,超写实战斗风格将会让你感觉到这款游戏挑战所在,不断刷新怪物要求玩家不能停下自己脚步……—— 假如没有血量怎么,不用担心是根据自己身上装备来决定玩家能够承受多少次攻击

会员:Zuneegy

indienova.com/u/zuneegyzhang

有很杂乱游戏经验,例如《骑马与砍杀》300+小时,《太阁立志传V》300+小时,《守望先锋》300+……小时等等,可能在很多大神眼里我游戏经验不足,但是私以为对游戏相比一般玩家还是有比较深入思考。……目前在学习unity使用,大学中主要因为课程冲突以及事情比较多(我比较咸鱼),并没有很好利用时间去学习开发

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.084 秒(地球人时间)