小组帖子:RPGMaker基础教程

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工具入门篇:造一个任意门◎ 事件基础篇事件基础篇:什么是开关事件基础篇:什么是变量事件基础篇:什么是条件分歧事件基础篇……:什么是循环事件基础篇:出现条件与触发方式事件基础篇:显示图片怎么玩事件基础篇:控制字符怎么◎ 事件进阶篇事件进阶篇……游戏设计篇:RPG製新手拒當草莓族!游戏设计篇:我的游戏哪有那么变态?!

Torian:部队规模的图标设计

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现在问题来了,单位的不同规模用什么图标来表示呢?……苦思冥想了很久,一度想到了著名的北约军事符号,不过我们讲的是第二次革命战争时期的故事,现代符号不太合适……值得一提的是,还有一个比班更小的小队,这是指只有十人或以下的规模的部队,一般见于前期的堪萨斯篇

奇迹一刻(奇迹一刻 Surmount)

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《奇迹一 Surmount》是一款电竞网游题材的轻策略养成游戏。……意味着什么?……充分收集对手情报,才能在开赛前定下最佳敌策略

EXS1(EXS1~EthnologySister:Cultural functionalism)

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越是喜悦般重逢,背后却越是隐藏着什么?……越是喜悦般重逢,背后却越是隐藏着什么?……作者(本人)纯爱发电,想能让更多人知道这样的故事和自己的名字,希望大家能帮忙多多推广,游玩人数达到20

沉重的负担(Heavy Burden)

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由于沉重的石头、灼热的太阳和陡峭的攀登而感到疲惫,然而他仍然继续向上前进。那里等待着他什么?……西西弗斯在攀登山时会有什么想法?为什么我们甚至要关心他的困境?……◎ 把石头带到山顶,越来越高,如果它掉下来,那么重新开始,那就是你的惩罚。◎ 选择你的道路正确

恋爱绮谭:不存在的夏天(恋爱绮谭~不存在的夏天~)

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都市传说,网络流言,从“故事”被讲出的那一起,语句和文字就具有了魔力,只要能被千万人传颂,虚假即是真实……十二之后(包括十二)的内容,在与Never Knows Best商讨并取得授权后可以录播,只需附上您的……故事中存在幻想、灵异事件故事中的场景、事件均与现实生活无关请不要模仿故事中角色的行为,根据架空世界观设定本角色均已成年

电子RPG小史 #5:不循套路的先锋年代

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玩家再也不用自己拿纸笔画地图或者因为方向感欠缺而迷路了——地图上明明白白地画着哪有机关,哪能遇到什么,……是的,你没看错,是第一人称和回合共存的战斗。……《The Maimed God Saga》让玩家重温了什么叫错综复杂,让人欲罢不能的RPG

熊猫猎人:冒险团开发日志——1(遭遇网络诈骗,去做笔录,先更到这。。。)

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《Swape Hero》很有创意的回合游戏,每次对换角色中两个队员的位置,玩了没多久,自己是个懒得动脑的人……好纠结,不过纠结没多久,看到一篇文章,大概意思说的时候游戏设计的出发点可以是带给玩家什么样的体验。……我希望这款游戏在手机上玩,3个指头玩,分别对应3个按钮

腐尸之屋 2(Splatterhouse 2)

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》,游戏上市后在销售和评价方面表现良好,因此 NAMCO 分别在 1992 年和 1993 年推出续《……从骨的雕刻物来看它代表了无上的地位。……面具被穿戴着如同珍宝一样有趣金属线穿着,看起来那么时尚就像是骷髅的手指

勇者斗恶龙 5(Dragon Quest V: Hand of the Heavenly Bride)

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La prometida celestial, ドラゴンクエストV 天空の花嫁, DQV, DQ5,……Dragon Quest 5, Dragon Quest V, Dragon Quest V: Tenkuu……本是天空三部曲的第二部

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