小组帖子:Eagle Island 的渐进式地图设计思路

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注意,尽量算法而不是预先设计好的模板来生成这样的凸型块,不然玩家很容易发现重复的地形。……,还是基于这个算法设计了一个工具给关卡设计师。……水瓶座阿斌: 标题翻译错了,应该是程序化地图设计,也就是程序生成地图

如何正确制作游戏的HD重制版

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根据这篇评论文章,这是唯一一种不需要上下左右黑边的显示模式。……字体尺寸也可以通过这种屏幕单位来定义,所以一个“size=12pt”的字体实际上会在1080p下被解析成……图像看起来仍然足够大,但纯黑色来填充空白空间并不好看

天空传说(Bonds of the Skies)

indienova.com/game/bonds-of-the-skies--1

魔导书在远古时代被称作神一般的存在,而为了拯救世界,主角们就要踏上寻找魔导书的冒险之旅。……在混乱当中,艾尔和大气之神诺德签订了契约,希望拯救众人。……艾尔和诺德出发寻找将城镇投入火海的恶魔,并找到其他众神,以制止恶魔的暴力!

天空传说(Bonds of the Skies)

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魔导书在远古时代被称作神一般的存在,而为了拯救世界,主角们就要踏上寻找魔导书的冒险之旅。……在混乱当中,艾尔和大气之神诺德签订了契约,希望拯救众人。……艾尔和诺德出发寻找将城镇投入火海的恶魔,并找到其他众神,以制止恶魔的暴力!

益智 RGB(RGBCELLS)

indienova.com/steam/game/889990

绿为黄,红蓝为紫,绿蓝为青。试着推出所有格子的颜色。RGBCELLS是一个益智游戏。……▪ 自定关卡 (∞)▪ Steam 成就(即使选错了颜色游戏也不会结束,但我不希望你们穷举法来完成游戏

Sign:『大地之上』制作记录

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最初打算『决意之晨』这种很中二的标题,后来还是决定一些看起来普通一点的标题,『大地之上』。……『因为……emmm,对啊,为什么呢?想不明白,等我把第一做完再好好想想』——画了4个boss。……原来一的内容要这么多……之前居然还有种『序章』之后没什么好做的了感觉

披萨大亨(Pizza Tycoon)

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为您的顾客们创造独特的美味体验,加之针对性推广,口味优化,店铺装潢或其他肮脏手段,让您的竞争者们瞧瞧什么才叫运营……是时候让这个世界明白什么才叫正宗的披萨品味了! 功能 ◎ 未曾发明的披萨种类?素食,海鲜,肉上肉?……披萨征服世界首都,满足各地食客的不同口味!◎ 随心所欲,装潢餐厅:地砖,家具,人员,内装

HROT(Hrot)

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开发:Spytihněv, Spytihněv。发行:Spytihněv。HROT。……作为一个自豪的战备徽章持有者,你知道你的职责是什么:戴上无法使用的防毒面具,装上 VZ.52 手枪,保护和平

曲多多版权音乐:剪辑干货:你真的会用音效吗?

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bro们都已经看见了哈授之以鱼不如授之以渔哇,今儿我们就来全方位的了解音效——一个神奇的声音世界 为什么用音效……音效怎么?……我们在看一些剪辑教学视频的时候,可以看到很多大佬的PR时间线上那叫一个复杂啊,那音效素材都是堆着往上

小组帖子:接头行动,利用AI风格迁移制作立绘

indienova.com/groups/post/100258

pk=5f3d09168e9f0946294aefbe以我自己的独立游戏DR IWAN的新怪物耳柏洛斯……狗头A狗头B狗头C身体(为什么用牛身?……,你们也可以试一下伊藤润二,效果也不错点击生成:一般需要等待1~30分钟,钞能力可以突破这个限制

版本:Early Access


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