小组帖子:我们的游戏上了TAP预约和Steam即将推出!想找美术小伙伴们一起帮忙!

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类型就是 星露谷+宝梦 牧场物语+口袋妖怪QQ:394887767 请验证消息注明indienova……神奇生物学 程序/美术 名字 路在脚下: 请问有什么好玩的内容呢?……种地不想种了,有一整个世界让你旅行!去做任务!感受新的风土人情!

妖怪汤屋(Spirittea)

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你得找到捣乱、闯祸的妖怪,帮他们解决了问题,他们才会……喵哼……照顾生意。……- 结交当地的朋友-镇上的人各有各的生活、喜好,有的喜欢抓虫子,有的则喜欢唱卡拉 OK,什么样爱好的人都有……我们要把这间做得更大、更漂亮,才能满足所有妖怪的需要!

小组帖子:【招募】广州独立团队招3D建模/场景/主美

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发起:LMBS 游戏类型是类似火焰纹的战棋游戏,目前已有完成度比较高的DEMO美术方向也是日式二次元风格全职线下……,薪资谈,也可以合作分成详细联系QQ 450480816

醉杀狂魔(Big Drunk Satanic Massacre)

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大口饮酒,手刃叛徒,拯救地狱,从猖狂匪徒和卑鄙大佬手中救回最性感的魔女…… 这个游戏不同于一般的射击游戏……游戏共有四个级别/章节,分别发生在地狱里不同的地方:怪咖快餐,骷髅恶巷和红灯区。……这个游戏为什么好玩呢?

精灵之息:《四色齿轮》完成了

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//www.taptap.com/app/224150一个月前,我们发布了《精灵之息》,是个跑图类宝梦的偏……所以现在也不敢抱有什么期待了。……就好像一个人辛辛苦苦的学习各种知识制作火箭,然后拿它来点烟,既然目的是点烟的话,为什么不直接用火柴呢

家族秘密 3:犯罪头脑(Family Mysteries 3: Criminal Mindset)

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你被卷入一场危险的游戏,必须揭开家族的秘密,并拯救人类。……双面间谍、被洗脑的病人、可疑的科学实验、呆呆的科研人员还有阴谋论……惊悚的谍报情节加上X档案一般的氛围……故事以紧凑的速度展开,让你到最后一都会深陷其中不能自拔!

闪闪金元宝:翻译:如何为平台游戏设计关卡?

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或者选择一些更有创意的地方,比如“蒸汽朋克克隆设施”、“心理学家的噩梦”或是“丘比特的冰淇淋”。……正如只顾设计一栋建筑而无须在意它在城市中的位置。你可以为部分或全部一般元素画草图,但这是不必要的。……在此阶段添加另外5个。构建初始布局的工作应该在加入视觉细节工作之前

对马岛之魂:壹岐岛之章(Ghost of Tsushima: Iki Island)

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對馬戰鬼 導演版 - 壹歧島之。发行日期:2021-08-20。……这些人以一位备受敬重的巫师为首领,名为安喀夏敦,追随者又称她为“苍鹰”。……身兼敦和巫师,苍鹰不仅征服多国,还是灵魂的牧人,给仁跟壹岐岛民带来前所未见的危险

joey1258:RX学习日志.实践篇01

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RX登场了~首先,在Unity中使用RX需要导入UniRx库,可以到AssetStore中搜到,或者GitHub……,与此同时ID也没什么大用处了;同时如果你的V和VM是一对一的,而不是一对多的话references计数也没什么存在意义了……VM部分也结束了,下面来说说V。View是继承Mono的,这点不多讲了;V需要什么呢?

Clocker开发日志:看似简单的机制与指数爆炸

indienova.com/indie-game-development/clocker/

目前为止有过的人物设计第二目前一共12个场景,32个互动NPC(正在增加中)。……接下来准备做什么?……我们遇到了什么困难?

版本:Early Access


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