indienova.com/gamedb/list/269/p/1
夜勤人(Moonlighter) 上古卷轴 5:天际 Switch(The Elder Scrolls V:……塞尔达传说:织梦岛(The Legend of Zelda: Link's Awakening) 火焰纹章:……Evil 4) 塞莱斯特山(Celeste) 上古卷轴 5:天际(The Elder Scrolls V:
indienova.com/game/v-rising-legacy-of-castlevania
唤起风格并沉迷于您对恶魔城的怀旧之情,以及您所熟悉和喜爱的动态的 V Rising 体验。……该包包括: V Rising:在 Playstation 5 上完全体验动作丰富的吸血鬼生存游戏 V……一件客制化的不死坐骑骑上罗丹著名的骷髅战马投入战斗,享受将你不切实际的幻想变成现实的美妙讽刺
indienova.com/u/sonicshield/blogread/4786
我们的制作现在真的是进入了火力全开的状态,请原谅我们之前间歇性的“消声灭迹”我们最近完成了4章共16节的剧情地图……<把Big Day的名字和各路大咖一起留在IMGA中国><3D打印的奖杯,据说是海外评委人肉带过来的……声波盾与Big Day的每一点成长都离不开所有玩家对我们的鼓励,我们还会继续坚持,相信那个big day一定可以早点到来
indienova.com/u/calbee/blogread/8197
玩家拥有的技能,带有位置效果 必杀技:通过使用武技积累必杀技,分二、三、四段 御刃者连击:需要玩家按一定顺序打出一套武技……异刃连击:需要玩家按一定顺序打出一套必杀技 连锁攻击:成功按一定顺序打出必杀技后可以发动,能造成大量伤害……虽然游戏在战斗节奏上遵循了三段式的设计,即热身阶段(玩家积累必杀技)、上升阶段(异刃连击)、爆发阶段(连锁攻击),具有一定爽快感
indienova.com/groups/post/29744
发起:顺子 教程原文:Realtime 2D Lighting in GameMaker Studio……;varying vec4 v_vColour;varying vec2 v_vScreenPos;然后在……译者:最后这个图的效果,光照着本教程是无法完成的,算是原作者留的课后思考题吧,另外自己按照教程实现了一个小示例
indienova.com/u/lazyeo/blogread/11411
继续来做光影吧~ 教程原文:Realtime 2D Lighting in GameMaker Studio……;varying vec4 v_vColour;varying vec2 v_vScreenPos;然后在……译者:最后这个图的效果,光照着本教程是无法完成的,算是原作者留的课后思考题吧,另外自己按照教程实现了一个小示例
indienova.com/game/freud-gate--game
“我做了许多噩梦,我知道梦总是容易忘记的,我做过的梦都不太记得清了,所以我以为清醒的那一刻一切都可以过去……那件事就像噩梦一样纠缠着我,我不知道该怎么办才好了
版本:Early Access
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