热心人士:《命运之子》(DESTINY CHILD)游戏日志(三)

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把第二剧情给过了,猫娘真萌啊,可以通过这个题材吸引猫控?……可是,没有把猫娘作为第二通关奖励发放,有点可惜。……(咨询了一下朋友,大致了解到契约者和恶魔契约后会诞生Child)尝试了这次活动的剧情,好像是讲一位少女想要守护他人的力量所以和男主契约了

梅塔特隆(Metatron)

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游戏本身比较偏重剧情,想要通过剑与魔法的外皮讲述一个有一现实意义的故事,主线流程在20小时以上,包含……14完整的地图以及包括30名boss在内的90种敌人,并有总计12万的文本内容。……游戏特性: 上百种装备与道具 招架与背刺,处决系统 完整的主线故事流程,14内容丰富的地图 包括30

陈嘉栋:利用GPU实现无尽草地的实时渲染

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在游戏中展现一个写实的田园场景时,草地的渲染是必不可少的,而一提到高效率的渲染草地,很多人都会想起GPU Gems第七《……,比如我用的这张纹理:而草体的具体轮廓则靠另一纹理提供。……为了地面的起伏轮廓自然真实,我们可以根据一高度来动态创建地面的网格

Indie Royale: The Phoenix Bundle 上架

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Phoenix Bundle 上架,说实话没什么新鲜的,基本上都是进过包的游戏,不过《认知》的第三、第四倒是比较新的……Phoenix Bundle 上架,说实话没什么新鲜的,基本上都是进过包的游戏,不过《认知》的第三、第四倒是比较新的

【闲谈速教 Pixel Game Maker MV】#31 - #32

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和微博: JustusPanPGMMV 制作交流 QQ 群 794989903B 站:Justus31 .……屏幕滤镜效果导演 32 . 运行动作 - 锁定对象与解除锁定

Connectify

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游戏会记录你的用时,并奖励星。通关越快,获得星越多

死灵法师:冬季(Necromancer: Winter)

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完成第 2 是可能的。 你可以玩 4 。每章有 4 个阶段。创建一支亡灵军队,与国王的军队作战

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 3:镜面反射

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(这里要十分感谢群里Colin和其他大佬们提供的思路)贴张图来展示一下:关于镜子平面互相对称,只需要构建一个……Stencil里边的指令老生常谈了,原理和上一的非欧世界内的物体一模一样,虚像在其余地方时,因为 Ref……Transform-localToWorldMatrix.html(再次感谢群里Colin和其他大佬们提供的思路)四、下一预告

走进 Stencil Buffer 系列 3:镜面反射

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(这里要十分感谢群里 Colin 和其他大佬们提供的思路)贴张图来展示一下:关于镜子平面互相对称,只需要构建一个……Stencil 里边的指令老生常谈了,原理和上一的非欧世界内的物体一模一样,虚像在其余地方时,因为……Shader 和材质给到镜子物体身上并在镜子的 Shader 中写入 Stencil 指令:(和上一的非欧世界面片

腐烂:梦想(Decay: The Mare)

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这是首次在单部作品中呈现引人入胜且高度紧张的冒险,其中还包括了专属的第三,萨姆的旅程将在这一完结。……Key Features 内含决定性的第三 一次体验引人入胜的全部三 令人惊叹的游戏气氛、视觉和音乐效果

版本:Early Access


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