indienova.com/steam/game/933940
那么当一切你能看到的东西都由AI决定时,你觉得它会根据你的需要为你定制呢,还是根据它的需要为你定制呢?……假如我是人工智能 会讨论所有这些事:你的数据怎样被收集、怎样被分析、最后怎样反过来影响你。……:以第一章第二章玩法制作的更多小节,至少一个附加章节
indienova.com/u/wxzuir/blogread/5220
可是,明明每一章都在引入新的机制,为什么还是会感到单调呢?……然而令人遗憾的是影子机关似乎只出现了这一个小关……第十章,点蜡烛会吸引敌人,也非常棒。……某种意义上,它像是第四章机制的延伸——玩家点燃蜡烛会带来危险,只不过是用一种更动态的机制
indienova.com/steam/game/2524400
回合制角色扮演类游戏,帮助主角寻找真相小学生佳梦似乎遇到了困难,她的手上长出了一个奇怪的黑洞,这到底是为什么呢……《洞腹境》是一款回合制剧情向单人游戏,当遇到突然出现的敌人时,选择攻击防御等行动以应对,当敌人被击败时……帮主角计划每天的出行目的地,其中可能会触发到意想不到的事件,偶遇邻居家大大哥哥,或是奇怪衣装的驱魔师叔叔
indienova.com/game/aplacedominatedbyholes
回合制角色扮演类游戏,帮助主角寻找真相。……小学生佳梦似乎遇到了困难,她的手上长出了一个奇怪的黑洞,这到底是为什么呢…… 《洞腹境》是一款回合制剧情向单人游戏……帮主角计划每天的出行目的地,其中可能会触发到意想不到的事件,偶遇邻居家大大哥哥,或是奇怪衣装的驱魔师叔叔
indienova.com/steam/game/1075740
建立卡组,并与多达6个团队角色穿行在城市:黎明之刻中进行一系列回合制战斗。……游戏中还有很多方面需要扩展、平衡和完善——美术方面需要渲染(游戏需要大量的渲染!)……关于《废墟战旗》我们还有很多令人兴奋的事情要做,我们知道它可能不会像你想的那样快正式推出,但无论如何我们希望你选择支持我们
indienova.com/game/inoutpath
玩家需要考虑的点远比只有上下左右的二维推箱子要多得多。……第五章开始游戏增加了许多需要考验操作的元素,雪球、定时器等需要计算时间的机制逐渐出现,第六章的吹风与第七章的分身都对玩家的操作提出一定的要求……那么扩展关卡就是在玩《黑暗之魂》,显然普通关卡只是一道开胃菜,而扩展关卡才是这款游戏露出真面目的时候,这就是为什么普通关卡会给人一种只是展示
indienova.com/u/%25E8%2592%25B8%25E6%25B1%25BD%25E5%25A7%25AC/blogread/1031
而魔女则是采用各种手段来制造出“只有魔女做得到,是魔女杀了人”的假象(至于为什么魔女要抢着背这个锅,到了结局才会知道答案……红色触发)免费 / 无中文文by 五月是你的炸毛嘎 一个第一人称射击(FPS)益智游戏,由虚幻引擎4打造。……而平时,你的小人并不会时时刻刻都在工作,他们的心情会因为种种原因而变坏,这时候他们就需要与别人交谈和娱乐来获得快乐
indienova.com/game/fire-emblem-heroes
《火焰之纹章:英雄》是一款回合制战棋策略游戏,是火焰之纹章系列的移动版。……后来在 2017 年 1 月的火焰之纹章直面会上,公开了游戏标题和系统信息
版本:Early Access
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