indienova.com/game/sentry-obelisk-of-dawn
VR 端的 MOBA 游戏 《哨兵•黎明方尖》是一款 VR 端的类 MOBA 游戏,是一款最多支持 5v5……黎明方尖》的主要模式“五琮战场”模式,十分注重队伍合作• 战场中拥有可以持续生成较少积分的“普通节点”和可一次性产生大量积分的……战场胜利的方式是优先获得 2500 积分• 节点分布在战场各处• 劣化节点一次产出 500 积分,但需要占领并防守
indienova.com/u/devmaze/blogread/294
每周更新(现v.00.11) 纠结了一周半终于做出了现在极其简陋的Demo v.00.11 ,第一篇日志先简单介绍一下游戏的灵感……游戏最核心的玩法:可控重生,每一个关卡玩家有限定的命数,玩家可以自己决定自杀,自杀后的遗体将留在自杀位置,而至于在什么地方自杀
indienova.com/game/v-rising-founders-pack-eldest-bloodline
V Rising - Founder's Pack: Eldest Bloodline。……你需要寻找血液以恢复体力,同时躲避烈日以求生存。……◎ 滴水兽道歉者◎ 滴水兽哨兵◎ 滴水兽恳求者◎ 滴水兽保护者◎ 滴水兽外交官 16 种吸血鬼配件,可个性化增强你的吸血鬼风格
indienova.com/steam/game/801480
注意到什么不同寻常的了吗?……• 20 世纪 60 年代风格艺术• 35个可探索的环境• 100个物品相关的机关和• 50个解谜画面……• 30项等待着所有奖杯猎人来收集的成就 _____ v5.0.1更新:•成就解锁修复•黑客数字拼图修复
indienova.com/game/dragon-ball-legends
那名青年身上穿着没人见过的战斗服…… 单指操作的卡片动作对战・只靠一根手指即可简单操作的对战!……・不管是连段还是必杀技都能靠单一点击释放! 全世界对战・可与全世界的玩家进行即时线上对战!
indienova.com/u/viperstudio/blogread/34136
迷宫入口制作进度V1 目前尝试搭建了迷宫入口的基本框架。……概念看来还需要更精致的设计,再制作一些更高规格的模型放进来
indienova.com/u/529324416/blogread/29058
这次我们尝试了一下用开发日志讲述了一个小故事,用于揭示多洛可小镇的背景故事。……当然,这次的开发日志视频其实还有很多遗憾,还有很多细节需要补充。……不知道为什么,我们的粉丝交流群搜不到了,想加入粉丝交流群的玩家可以通过下面的链接进入
indienova.com/steam/game/1530630
不论一只怪兽吞下什么,另外一只都会吐出来!……《沙发怪兽》有什么内容?……两个完全手绘的怪兽一项上手容易的新机制,考验你们对于移动、速度和空间的理解真正的合作:时时刻刻需要配合可爱的表情
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.063 秒(地球人时间)