HROT(Hrot)

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开发:Spytihněv, Spytihněv。发行:Spytihněv。HROT。……作为一个自豪的战备徽章持有者,你知道你的职责是什么:戴上无法使用的防毒面具,装上 VZ.52 手枪,保护和平

聊聊游戏里的中国元素

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其中的过程哪些助力,又经过了什么样的波折?……《十字军之王2》之前加入了玩家可控的大辽势力,然而可汗竟然也就简单地辽,叫辽洪基。……1924年《限制移民法》通过,留居的在美华人活动被局限在了华人社区,即所谓的“唐人街”,多数人经营洗衣店

小组帖子:找发行,研发商应该注意哪些事?

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他Base哪里,他一个什么样的团队。……许多发行团队可能同时洽谈或者服务很多家研发商,对独立游戏来说,中台策略并不成立,请一定要求专人对接和全程跟进……即使对已经发行方的游戏,为了行业繁荣,我们也愿意为研发者提供无偿的市场建议祝大家都能找到谱的发行伙伴

小组帖子:[试玩邀请]PvPvE独游(类WOW战场体验)-狄拉克之海-WeGame先锋测试 & GWB用户人气奖参赛中

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降低渲染品质(Graphics Quality)、分辨率等-狄拉克之海是一款PvPvE多人竞技游戏……游戏一局大概40分钟,7v7:2支队伍(每个队伍一个神,6个英雄) 在一张2平方公里,随机出生点,随机怪物……神,玩大局观,战术和策略带领队伍获得胜利

杉果娘:一个“秘密基地”,能让差如《宝可梦》珍钻复刻也散发光芒?

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(NDS平台原版《珍珠/钻石》的加强版《宝梦:白金》中秘密基地的初始状态)为什么时隔多年玩家们还是这么喜爱这一玩法……个人能力一般水平有限,只能借助大师的话语,才更好地了解我们这种仿佛被进DNA的情结。……“秘密基地”中想到了为什么这些元素会如此吸引人甚至会让人暂时忘记这是一个糟糕到破纪录的复刻版《宝梦》

小组帖子:有偿招募独立游戏创作者

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发起:Kaizin 《艾兰岛》项目有偿招募独立游戏创作者,要求使用《艾兰岛》编辑器进行独立游戏制作。……关于《艾兰岛》:https://ylands.qq.com/没有背景、经验、门槛要求,并且我们会免费提供鹅厂专业教学课程和……1v1导师辅导,完成一定品质的作品后可以直接获取补贴和作品分成收益

GWB-腾讯创意游戏合作计划:游戏的战斗体验设计中,数值策划做了什么?

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什么有些游戏我们认为非常难,就是因为他的反应速度要求非常高。例如iwanna系列,《血源诅咒》。……首先在打怪的时候,要求反应速度非常的快,对玩家操作要求非常的高,其次,容错率非常的低,玩家如果几次犯错之后……《宝梦剑》和《宝梦盾》两张卡带,我们都知道,这其实是一款游戏,那这两个卡带的区别是什么

mammoth:【猛犸杂谈】如何做好独立游戏的“卖点提炼”

indienova.com/u/mammoth/blogread/29499

从大量的用户反应中,你对自己游戏是个啥水准,也大抵一个谱2、看题材:这款游戏讲了一个什么故事一般对商业游戏来说……你不需要知道他是不是恶魔城你只需要知道几个关键词:铁拳兔子,上海弄堂,格斗闯关够了,题材上的画面感,够了3、高光时刻:你在哪一被打动每个游戏都有打动你的那一……回顾一下游戏的玩法竞品是谁游戏讲了个什么故事游戏哪些高光时刻

小组帖子:【猛犸杂谈】如何做好独立游戏的“卖点提炼”

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从大量的用户反应中,你对自己游戏是个啥水准,也大抵一个谱2、看题材:这款游戏讲了一个什么故事一般对商业游戏来说……你不需要知道他是不是恶魔城你只需要知道几个关键词:铁拳兔子,上海弄堂,格斗闯关够了,题材上的画面感,够了3、高光时刻:你在哪一被打动每个游戏都有打动你的那一……回顾一下游戏的玩法竞品是谁游戏讲了个什么故事游戏哪些高光时刻

小组帖子:【猛犸杂谈】如何做好独立游戏的“卖点提炼”

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从大量的用户反应中,你对自己游戏是个啥水准,也大抵一个谱2、看题材:这款游戏讲了一个什么故事一般对商业游戏来说……你不需要知道他是不是恶魔城你只需要知道几个关键词:铁拳兔子,上海弄堂,格斗闯关够了,题材上的画面感,够了3、高光时刻:你在哪一被打动每个游戏都有打动你的那一……回顾一下游戏的玩法竞品是谁游戏讲了个什么故事游戏哪些高光时刻

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