发起众筹、寻找发行,仅 1 人全职的游戏团队靠什么活下来?

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给玩家什么样的体验?前面说过,《奇迹一》是一款电竞网游题材的轻策略恋爱养成游戏。……看起来比较多而繁杂,等到玩家慢慢掌握这些看似复杂的养成内容间的关联性,就会发现其实游戏本质上是挺简单的一个轻度策略游戏……一开始团队只是想玩一下电竞教练专职负责点外卖的梗,把它作为了给角色群加好感的一种方式,但是实际测试中发现基本没有人去

超级枪械排球(Hyper Gunsport)

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你可以玩 2V2 或 1V1 的游戏,还有合作和单人游戏模式。……随着你的进展,新的规则集改变了游戏,还有一个解锁的人工智能模式。……超级枪械排球》是一款带有格斗游戏氛围的街机动作游戏,有激动人心的背景音乐,有独特的人物阵容,有大量的成就,还有解锁的内容可供发掘

huilism:[GGJ2017][珠海_02组][How Learn wood][W8]

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策划和副编的方案二:由小时候的打水漂想到了石头投进液体会产生涟漪,这个涟漪会推动物体前进,玩家通过多次投入石头来改变和推动物体前进……,吸引人来玩的点是什么,优缺点在哪里。……最后我们还是拟定第一个方案

跳跃少女小羽 EX(Hopping Girl Kohane EX)

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一款真正的动作益智游戏,只需要简单的操作就能畅玩!如今推出 EX 版本!……【关卡】共有 100 个游玩关卡!追加了全新的关卡!并且有全新的机关!?……在富美子商店可以游戏中的硬币购买小跳的服装。 【分数排名】仅仅通关并不是结束!

看不见的手(The Invisible Hand)

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简单:你的任务是为费里奥斯赚钱。买入上涨的股票,并在下跌之前卖出。……觉得可以游说有影响力的集团来撼动市场吗?那就去游说吧。……对于真正成功的交易者来说,工作本身就是一种奖励,他们真正的家是办公室,所以你可以为自己拥有的美好物品留住倩影,这些照片来装点办公桌

小组帖子:想找一位像素画家组队,业余时间做个简单的小游戏(我已经有一些东西了~)

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bigbadegg 哈喽,各位Artist大家好,我想找一个像素画家,一起完成一个小游戏,设想是讲一个简单的小故事的……但是效果确实不如真正在学习或者职业的像素画家,再就是全部自己来做精力不够哇预计需要的素材包括UI,场景和环境(比如房间,石头之类不需要太多动画的……据我的经验这是最费时间最难的),具体这些是什么样子我们可以随着做讨论和想象

小组帖子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/groups/post/29744

如果你能明白这一点,就使用这个新的语句,如果不明白就还是原来的写法,这对这个着色器而言没什么区别但在其它某些着色器中可能区别就大了……这个衰减的计算非常简单,实际上我们已经拥有了所有需要的值。……光照半径内外),因此现在我们 LERP(线性插值)来处理阴影的值来完成整个阴影的渲染绘制,以下是 Fragment

顺子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/u/lazyeo/blogread/11411

如果你能明白这一点,就使用这个新的语句,如果不明白就还是原来的写法,这对这个着色器而言没什么区别但在其它某些着色器中可能区别就大了……这个衰减的计算非常简单,实际上我们已经拥有了所有需要的值。……光照半径内外),因此现在我们 LERP(线性插值)来处理阴影的值来完成整个阴影的渲染绘制,以下是 Fragment

小组帖子:Eagle Island 的渐进式地图设计思路

indienova.com/groups/post/1226

注意,尽量算法而不是预先设计好的模板来生成这样的凸型块,不然玩家很容易发现重复的地形。……,还是基于这个算法设计了一个工具给关卡设计师。……水瓶座阿斌: 标题翻译错了,应该是程序化地图设计,也就是程序生成地图

疯狂机场:时间机器(Airport Madness: Time Machine)

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第一次世界大战过后,有大批的飞行员希望自己的飞行技术谋求生计。……从前所未有的角度见证航空的发展。……未来的飞行器会是什么样子?我们只能通过一些显而易见的东西来设计。飞机会变得更快更大。机场效率更高

版本:Early Access


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