indienova.com/steam/game/2115820
垃圾画风和成堆BUG下的火柴人诡异冒险这部游戏画风很垃圾,是作者上网课时赶得,本作是对作者初中时画的火柴人漫画……(只有三四个人看过)的改编和续作,基本是无厘头的冒险。……或者就是图一乐,再或者相信作者能达到正常独立游戏水准,可以玩玩,我会努力更新的(准备高考中,鬼知道会怎么跳票
indienova.com/game/adventure-with-firefly
这部游戏画风很垃圾,是作者上网课时赶得,本作是对作者初中时画的火柴人漫画(只有三四个人看过)的改编和续作……或者就是图一乐,再或者相信作者能达到正常独立游戏水准,可以玩玩,我会努力更新的(准备高考中,鬼知道会怎么跳票
indienova.com/u/mnikn/blogread/30808
所以这个算法我们要怎么去用呢?3. 使用案例3.1.……所以你要尽可能不去调用寻路算法。……实际上实现这一点的作者并不是 Bresenham 本人,不过这个实现方法深受 Bresenham 的启发
indienova.com/game/ken-ga-kimi-for-v
剣が君 for V (Vita), Ken ga Kimi for V (Vita)。……剑为君舞自 2013 年发售以来广受好评,在本作中,除了原汁原味的游戏体验,您还可以享受大量新增内容。……本作支持简体中文、繁体中文和日语
indienova.com/groups/post/29715
弘鼎: 各位大佬好,我目前在用inky写互动小说,本来想用unity做个外壳的,结果发现难度很大(本人比较菜……moonagent#16 至于UNITY插件本身的话,很好用,可惜我代码功底非常差(纯文科生),不知道怎么客制化它……2543411082: 怎么实现存档和读取呢?
indienova.com/steam/game/1933640
本作设计了超出二十个不同场景、十个带有CG的特殊事件,创作了超出八万字的剧本,丰富的剧情内容等待体验!……本作设计了超出二十个不同场景、十个带有CG的特殊事件,创作了超出八万字的剧本,丰富的剧情内容等待体验!……第一件事——要在6月12日为最小的成员向晚庆祝生日,向晚本人也会举办一场专场演唱会!
indienova.com/u/wsyzyrxp/blogread/28878
这是一款固定数值回合制(魔塔)玩法为核心的2D平台动作冒险游戏,玩家需要在游戏中合理搭配装备,并利用有限的资源……这是一款固定数值回合制(魔塔)玩法为核心的2D平台动作冒险游戏,玩家需要在游戏中合理搭配装备,并利用有限的资源……但结果会怎么样心里没谱,只能祈祷一切顺利吧
版本:Early Access
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