Shiki Oni no Koku: Chuugoku-hen - Daiisshou

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式鬼の -中国編 第一-。发行日期:1992-07-22

《坏小孩》开发日志 #1 ~ #2

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https://cowlevel.net/people/nevillekong这几天腰好些了,接下来抓紧时间推进开发进度……接下来讲讲这一个工作进展:本月做完了一章的游戏内容。……我开始动手做这个游戏时候就期待这,部分游戏场景也一直印在脑海里久久不忘,因为主角在本章几个场景会经历重大转折

Oncle:CH Parallax 快报番外

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这公寓还定期举办学生party,让学生互相熟悉,在一堆年轻外国女学生party,大叔心都变年轻了……吃饱喝足了,又逢周末,我们还是逛逛,一出门就看见了这个:对,这行为叫游行,看来资本主义国家也不太平……个电话卡都挡不住各位同学剁手。据说是挺便宜,这刚第一个周末,有点同学已经准备把自己大卸八块了

小组帖子:微信小游戏可视化开发工具

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发起:stack 从微小游戏发布开始,微小游戏就变成了一个独特游戏类型。……发布,也有两种方式,一种是发布到社区版,一种是正式发布到微小游戏。社区版方式。……如果正式发布,则需要提交到MP,需要在微小游戏开放平台网站上再发布,入口在 作品设置 里面

小组帖子:微信小游戏可视化开发工具

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发起:stack 从微小游戏发布开始,微小游戏就变成了一个独特游戏类型。……发布,也有两种方式,一种是发布到社区版,一种是正式发布到微小游戏。社区版方式。……如果正式发布,则需要提交到MP,需要在微小游戏开放平台网站上再发布,入口在 作品设置 里面

RockTaoist:「抛投大乱斗!」EA05-美术资产收工&程序补完计划

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当然,还有另一个有趣原因,有几天晚上,我在看自己日志时睡着了……所以呢,慢慢学习写精简又有趣开发日志……上一个开发日志,这个场景树绘制得不是特别好,这一次重新设计树屋造型与颜色。……所以我坚持提着灯,哪怕周围矿工会嬉笑我手里武器简陋

十三號修理店(Yet Another Repairing Day)

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在《十三號維修店》,你将扮演一名“专业”维修技工,并靠经营一家修理小铺维持家里生计。……每天你都为这个世界上千奇百怪的人修理着各种奇葩物品,而突然有一天,你从一个神秘顾客送来维修物品发现了一个天大秘密……确保满足黑帮要求,不然会被克扣大量工资

黄金阿鲁卡多:《三国仁义传》二月开发日志

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主要是更新一封小,介绍了一下项目的初心,并且修复了几个比较影响体验bug,对就是第二关楼梯上不去了……之后是开发了整体手柄适配,Demo虽然没有说能用手柄玩,但是正常拿手柄操控是没问题,包括操作UI……然后目前场景,我也继续向后开发了,目前已经开发到第四试玩版是序章,也就是说后面还有好多有趣场景和敌人在等着你

Nekomancer9527:浅谈我的游戏翻译之路(杂谈三)

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今天我想随便说说是关于学生译者培养问题,当然还是在游戏本地化这个行业。……张老师说过,如果一个公司能够给它译员提出意见,帮助译员提高,那么这个公司非常好,而绝大多数的公司做不到这一点……当一个弱者是如此难受,还是保持初心学习语言啊!

投稿:浅谈我的游戏翻译之路(杂谈三)

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查看前两篇杂谈:杂谈三今天我想随便说说是关于学生译者培养问题,当然还是在游戏本地化这个行业。……张老师说过,如果一个公司能够给它译员提出意见,帮助译员提高,那么这个公司非常好,而绝大多数的公司做不到这一点……当一个弱者是如此难受,还是保持初心学习语言啊!

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