小组帖子:深耕开放性玩法,获得了TAP公众号推荐+多次首页

indienova.com/groups/post/100661

我获得了TAP公众号推荐+多次首页推荐 看看是否有一些前后端程序,策划,2D 3D 像素美术经验的同号一起研开放性游戏玩法

mnikn:【译】Bresenham 直线算法

indienova.com/u/mnikn/blogread/30808

Int) : Int {return (v ^ (v >> 31)) - (v >&……AI当你想要写一个怪物敌人的 AI 时,你通常会遇到两个很基础的问题:怪物和玩家接近(基础的做法是检查之间的距离……)怪物能够看到玩家第二个问题可以用 Bresenham 直线算法来轻松解答,只需要用它来检测怪物的视线和玩家中是否有障碍物就好

Rezzil Player 21

indienova.com/steam/game/1370130

所有努力都是为了这一。……你想要更高难度? 你想要更快?……Rezzil Player至少需要1个Vive 追踪器,但我们强烈建议使用2个追踪器来获取完整体验

小组帖子:想专门写剧本有没有人收

indienova.com/groups/post/93314

不接受BL,GL题材有需要联系QQ:825592850 散热小队: 为啥不接古风呢?……武侠游戏不配拥有剧情? Angeliclovewind: @散热小队#1 因为不擅长写

萌宠大赢家 / Blooming Business: Casino(Blooming Business: Casino)

indienova.com/steam/game/1388580

你能稳操胜券?游戏支持中文。加官方Q群【242165764 】,和其他老板们交流生意经!……管理你的场所业务,从员工到顾客再到尊贵 VIP,让每个人都玩得开心。……你需要 VIP 们的支持,所以通过任务与他们联系,了解他们的背景故事,满足他们的目标和愿望非常重要

游轮经理(Cruise Ship Manager)

indienova.com/game/cruise-ship-manager

在这个独特的管理游戏中,安排好游轮在地中海部分的业务。……你将选出适合你的业务的最佳线路。你愿意在常规的、为期 1 天的游轮上赚些快钱?……可能会着火、设备可能需要紧急维修、又或是乘客可能在紧急情况下要求你立即给予帮助

孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

indienova.com/u/josranm/blogread/29407

但是需要一提的是,关底剧情是尼禄和 V 分道扬镳。……交代 V 在 Mission 7 之后的行动,他需要找到魔剑斯巴达。……:4,玩家刺激度:2Mission 15重新操控尼禄,剧情上是和 Mission 14 发生在同一时

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

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但是需要一提的是,关底剧情是尼禄和 V 分道扬镳。……交代 V 在 Mission 7 之后的行动,他需要找到魔剑斯巴达。……:4,玩家刺激度:2Mission 15重新操控尼禄,剧情上是和 Mission 14 发生在同一时

小组帖子:招募美术合作伙伴

indienova.com/groups/post/102688

需要所有部分都亲力亲为,但要求能够制定整体美术风格和验收其他人的工作,把控游戏美术的各个方面(包括但不限于……UI,人设,场景,特效等)规模控制在中小型项目,具体开发方向共同商讨,或配合已有的想法进行完善策划并开发……Nova-8yz4U1: 还要美术

迷宫校舍(School Labyrinth)

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你能从这个“迷宫校舍”中逃脱?……由于物品和应急出口的位置每次都会变化,因此需要灵活应对,努力逃脱。……在线多人游戏最多与 4 人合作,挑战从“迷宫校舍”中逃脱

版本:Early Access


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