永远 7:无尽的终结 重制版(Never 7 - The End of Infinity)

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“为永恒悲伤划下句点──”主角石原从一场噩梦中惊醒。在梦中,有一名少女在他眼前悲惨死亡。……为了参加大学研究会来到位于南方小岛。……只能依赖残存记忆,努力打破僵局,而当他成功避免悲剧时,一切真相也将随之揭晓

诺娃独立游戏通讯 2024-#30

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长期积累沉淀下来 成立公司 或 大幅收入 一定成为现实 ** 需求你会:原画、spine、UI、Unity 特效制作我这边有全栈程序……(coc 或 unity)来自:微小游戏会员:D寻程序合伙人一名,可垫付少量资金+大量分成,长期合作欢迎技术伙伴聊……做过该品类成功单品

小组帖子:新人报道 请多指教

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画师和其他方面的社员已经很足,就是缺编程、制作这边社员,自己学速度太慢。……dongfangliu#4 有一个不过我们也很缺 最近在找哦合作 afandadeyous: 你好,我做程序……,楼主可以加我微Xieyubing123聊?

精灵之息:废纸篓2

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2021.12.8感悟:因为浮点数不确定性导致动作游戏不是严格数学计算,很多游戏设计理论里的“操作宽容度……”,倒是在程序实现上体现淋漓尽致诶……我忽然想给游戏加个股票系统,对应还要加上情绪系统。……2021.12.9试图给敌人制作一个通用基础ai,之后不同敌人在这套ai上进行扩展……未遂也许敌人就是应该一个个单独设定

鲸仙:关于独立游戏的一些思考

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对于版号规避,必然为国产游戏出海、独立游戏和微小游戏提供生存空间。……游戏的制作尽管独立游戏开发成本比起大制作小多了,但是依然要避开任何增加成本部分,比如3D游戏,比如高并发……如果在开发过程中,将Demo制作成微小游戏,通过比较便宜买量吸引大量关注,是未来突破之路

Drawing Machine

indienova.com/steam/game/1282180

无需一次绘制一张大图片,而是一幅又一幅地绘制许多图片。……如果指定10个正方形,则原始图片将被划分为10 x 10网格较小图片,总共100张连接图片。……我们中许多人都不是优秀艺术家,但必须为我们抱负游戏制作照片或图像

小组帖子:【游戏开发直播】《余生》开发日志

indienova.com/groups/post/1080

发起:totoyan 偶然机会和一正愁毕设没程序的小伙伴聊起,想起了自己初衷,尽管我不是程序猿,我也想做一款自己游戏……确定出主题、核心玩法、系统后,可尝试制作一个DEMO验证玩法,如果可以便可以开始为游戏搭建框架,着手游戏程序了……,在他醒来时候已经是漂流到了一座荒岛沙滩上,可是身边只留下了一个背包,一把小刀、一个水壶;他心里非常慌

小组帖子:邀请程序加入中!

indienova.com/groups/post/44083

发起:斯凯 demo版案子已经完成,计划以外包形式邀请程序加入开发,毕竟这个项目是偏向个人,不想让加入者用爱发电环境要求……备注:1、调用Mugen程序的部分由其他程序提供接口,外包工作要做是策略部分界面和逻辑2、美术素材全部由需求方提供……weizhuang2010: 请问有哪些具体需求呢,想了解一下,可以加我微:weizhuang2010

影子里的我(Shadow Mist)

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绿光 画面很美 VG Time - 《影子里的我》:在抑郁黑夜里遇见另一个自己 游资网 - 《影子里的我……》制作人许倩:孤独者自我探索内循环之旅 开发团队: 会会 - 程序 猫少 - 关卡策划 陈开萱 -……音频支持 许倩 - 美术+制作人 蒋国泰 - UGC程序

小组帖子:寻求一位程序合作伙伴,限杭州地区

indienova.com/groups/post/102517

玩家只需要控制角色移动和使用药水进行战斗,角色会根据背包里的道具自动进行冒险和战斗。……,制作一些玩法向demo,感觉是时候出来自己弄个好玩项目了。……现在想要招募一个程序伙伴完成一个内容量较大完整DEMO,希望对方对这款游戏玩法很有兴趣,并且喜欢以撒枪牢暗黑这几款游戏

版本:Early Access


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