小组帖子:[团队招募][UE]分布式独立游戏团队PvPvE多人竞技项目寻虚幻程序-3D角色美术-场景原画

indienova.com/groups/post/100378

双方玩家一边探索有纵深的地图击杀野怪,建立据点,获取经验提升等级装备,获得随机道具(PvE部分会做出一的……有的资本是喜欢寻找一个对标,但独立游戏开发者之魂可能是绽放自我,心一处,把产品做好。……Photoshop,ZBrush,Substance Painter,Marvelous Designer及相关软件进行角色建模

openCanvas 6

indienova.com/steam/game/301610

openCanvas多彩的功能以及表现力,提供给您在绘图制作上,更加愉悦的环境。……openCanvas多彩的功能以及表现力,提供给您绘图制作上的强力支持,让您在绘图制作的环境里更加愉悦……不仅是插图的描绘方式,也可得知笔刷的设定与滤镜的使用,透过看见擅长绘画者的制作来学习

对话 Crashlands 团队:励志故事背后的追问

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Butterscotch Shenanigans 迄今为止做过的几款游戏,从买断到内购的调整如此,……怎么?……“比如说 Inkscape 与 PS,前者是开源软件,后者是月付,如果我要花钱购买 PS,我一定要想清楚为什么

陷洪大冒险(FALLING OUT)

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收集物品来制作怪异的武器和有用的物品,这些物品将帮助你在这个意外之旅中探索世界。……搞笑的对战模式用香蕉、煎锅、地雷、回旋镖和任何随手可得的东西就可以制造一片混乱,趁乱偷你对手的战利品吧……精彩回放通过慢镜头回放,随时重温你所有的搞笑时刻

无有时代:为什么我到现在都不敢发开发日志

indienova.com/u/a630042336/blogread/30644

一款无敌搞笑的游戏,我做的 游戏在做了,请相信我。那有人就问,那你为什么不发更新日志啊?……,别说国内,恐怕全世界都很难找出那么搞笑的游戏。……大家不妨猜猜,是什么游戏东东会如此搞笑

《最后指令》贪吃蛇对战巨大头目?出人意料的游戏方式却意外有趣

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玩家在游戏中将控制爬虫软件《Python》挑战强大且各具特色的 BOSS 战斗,探索人类消失后的软件世界……玩家在游戏中将控制爬虫软件《Python》挑战强大且各具特色的 BOSS 战斗,探索人类消失后的软件世界……游戏制作人 Dinaya 表示制作创意受到了像素图插画家在创作巨大怪物像素图的过程启发,由于插画家在绘制巨大怪兽时用来记录颜色的色票与贪吃蛇的形象十分相似

SpriteStack:逐层绘制的体素建模工具

indienova.com/indie-game-development/spritestack-voxel-editor-by-slices/

关于体素工具,我们已经熟悉的有 Magica Voxel 和 Qubicle 等软件,而新近推出的 SpriteStack……(考虑到一些用户可能并不习惯这种方式,软件也支持导入 Magica Voxel 与 Qubicle 模型进行渲染……并且支持逐帧动画制作。如果你对这款工具有兴趣,不妨进一步了解与试用

毁灭公爵 2(Duke Nukem II)

indienova.com/game/duke-nukem-ii

《毁灭公爵 II》由 Apogee Software 软件公司制作发布。……游戏包含 4 个章节,第一章节作为共享软件发布

joey1258:RX学习日志.实践篇01

indienova.com/u/joey1258/blogread/3033

在这里我对VM的构想是这样的:首先用于存放属性,属性的类型、数量不能写死;其次为了资源管理需要统一处订阅物生命周期……这个属性类我是这样写的:ViewModel作为属性的所有者,属性的订阅和生命周期都在其所有者内统一处这里之所以选用泛型的……VM部分也结束了,下面来说说V。View是继承Mono的,这点不多讲了;V需要什么呢?

nekoo:新篇章-Ⅱ

indienova.com/u/nekoo/blogread/11166

经过朋友介绍了解到一个像素制作软件。MagicaVoxel 哇!简直不要太好玩儿。……超级上瘾而且对于像素制作来说简直不要太爽。还能导入unity(虽然插件有点小贵)

版本:Early Access


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