joey1258:RX学习日志.00

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uniRXGITHUB页面上推荐了一篇关于RX不错教程,确实写不错,生撸了半天看完了才发现早已经翻译好版本……://reactivex.io/等其他网站入门指引来说更适合我的阅读习惯,于是选择了这一篇来学习,并不是说一这个网站就是最好……出于个人习惯,由于英语水平不好,读时候会拿纸质笔记本先粗粗过一遍,然后再一边放电脑或者网络上保存起来

【独立游戏开发宣言 2022】《以撒的结合》E 胖演讲完整视频中文实录

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认为自己作品保持批判性思考是非常有益,所以当你批判眼光去看待所有事物,那你自己作品才能具有更多批判性思考……假设你和别人在聊天,你其实懂比对方多,但是不管对方是谁、有什么背景,你依然要保持谦虚,因为别人身上总有长处……你要做就是观察他们玩你策划游戏,保持安静,边观察、边记笔记,然后看一下,玩家是否游戏什么有疑惑

ltaoist:写在第三只美术跑掉

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老祖宗早早就告诉我们:你们要和睦待人,为什么我就是忍不住又撒起了疯,把这个已经很难得、眼看着希望展开合作美术就这么放走了……而且就是要坚持一点都不要对他们寄予同情。* 以后有这种幻想直接drop。……*一点时间都省浪费了。虽然是不好。可是也不觉得我有什么需要改

爱·人(Lover)

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但我从来没想过,他为什么喜欢。曾拥有两个一模一样午后,可是为什么,一切都变了呢?”……“因为知道我有多自私,只要独一、能治愈我的感情,却不要牵绊住我的深情。……总是……习惯性辜负别人的深情,当然,也不配拥有别人的痴情。”

QuanWei:【随笔】彷徨

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不过这些都和我进入游戏行业无关,这些游戏只是让对于独立游戏了一定的了解,还有比较天马行空想法什么的……不,问题就在于他只是想要成为一个10分美术,他来说足够用了,可是对我来说不够,并不满足,事情不是这样……七月份毕业以后打算跑路,未来路谁也说不清,也不知道该怎么,实习以来好像什么都没做,好像又学到了一些什么

Lefland:「戏游记」第一期:独立游戏创作与生活的平衡(厦门篇·上)

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《忍者明》用的是Unity免费素材。……“国内独立游戏,你还有什么想说么”问满天。……感觉遭到了某种背刺。“觉得做独立游戏一定要有超级硬性实力,这样才能完成游戏并且保证一定的品质

「戏游记」第一期:独立游戏创作与生活的平衡(厦门篇・上)

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《忍者明》用的是 Unity 免费素材。……“国内独立游戏,你还有什么想说么”问满天。……感觉遭到了某种背刺。“觉得做独立游戏一定要有超级硬性实力,这样才能完成游戏并且保证一定的品质

成年人的生活,就是这样 XX

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(你知道都是啥吧 :)短到让人觉得不值“票价”流程,单调游戏模式(所谓 Gameplay)……它让明白:你生活可能糟透了,但别人的也一样。孤独本身就能促使人去思考一些事情。……你怎样措辞表达,在细微处做出怎样选择,能影响可能只是别人的心情和回应

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道丨游戏程序员如何自我提升?专访腾讯游戏学院专家叶劲峰

indienova.com/u/gadqq/blogread/20108

Milo Yip:觉得遇到具体工程问题时,最好先看看别人是怎么解决有什么理论基础,整个问题看得更透彻之后再选择……但做管理考虑维度很复杂,比如说工作室群有什么策略,要如何配合策略,研究哪些技术,同时还要考虑人力、……,有什么量化结果

kierra:专业跨越、新手入行、职业规划、行业前景? | 游戏设计专业职业发展讲座精彩实录

indienova.com/u/kierra/blogread/31183

希望游戏形式表达自己想法和思考,同时,作为Gamer,我对游戏相关行业充满了好奇心和激情。……游戏玩家群体了更多接触,促进了我的行动。……如果你想做基础类型游戏,也就是说其实你想做是一个非商业化的有创意游戏,你可能需要关注,第一个是你做游戏资金从哪里来

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