游戏编程入门指南

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造点小轮子有助于提高很多人都说不要重复造轮子,但有时候别人的轮子比较重量级不够轻。……保持代码可读性是为了日后你或者别人回来看代码能看得懂。……最后,制作游戏很有趣,写游戏代码也很开心,希望你也享受游戏编程的快乐!

黄金阿鲁卡多:《三国仁义传》六月开发日志

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本章的敌人已经完成制作80%(从设计到实装),还有一些敌人正在制作中,预计下个月全部完成。……感谢大家对《三国仁义传》的关注和支持,下个月我会继续开发第六章,争取开始第七章开发,并且尽量制作更多美术资源……制作人常晨光微博:黄金阿鲁卡多邮箱:ccg0211@outlook.com

小组帖子:视觉小说(AVG)开发难点?

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2.视觉美术、美术……每每看到其他制作组有美术大大,发图吸引粉丝的时候,就在想:程序如何找到美术?……每次只能色块拼接,很痛苦……3.游戏性有人说视觉小说没有什么游戏性,但是加了(AVG),就是想说,……对于推理游戏来说,觉得推理文本就是游戏性所在,逆转和弹丸都一样

战球英雄

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游戏有单人模式和多人模式,多人模式目前包括 1V1、3V3、5V5,这个版本又开放了最新的 10V10……--------------------------------------------这个产品今天出现在您面前……要感谢的家人,对的梦想无怨无悔地支持,没有你们的支撑,这个产品走不到今天

songsharp:《亲临三国制作录》 序:三十岁后的独立游戏人生

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是否已经过了该拼搏的年纪。二十三岁的。可以三千多工资自力更生,可以熬夜写代码。……想的应该都想了。 结果不言而喻,否则就不会有正在开发的《亲临三国》。……让有一个目标,告诉自己,这才是好游戏。 想将《亲临三国》的制作过程记录下来

BigPotato:[莎木4]同人游戏制作日记1

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大家好,是同人游戏开发者,这是正在开发的一款基于莎木系列的同人游戏《莎木4》,请各位慢慢欣赏和给予你们的看法……做同人游戏仅凭个人兴趣推动,但希望日后多有空余时间与更多财力去制作此游戏,即使不能完成,其制作遗产亦可为日后学习与工作所用……目前进度目前用蓝图制作了可配置的对话系统,对话系统除了基础对话外也衍生出很多额外逻辑处理

HcAndersen:《荒镇·返家》开发日志3.4

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蛰伏了一段时间,可以直说的是制作仍然在继续中。……本作中有一些收集物可以供玩家收集,其中包括一些照片。……在前一次的日志里放出了一张算是剧透的彩蛋照片,这次也破格放出另一张吧,希望大家喜欢(其实是就画了这一张

我的 Mud 游戏(My Mud Game)

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***** Mud 制作教学,请连到Red Cat Studio的官方网站查看 *****大家好~是幽魂……所以在核心技术的开发方面,就花了很多的时间去研究、制作。……(不会承认其实开发 My Mud Game,只是因为想玩别人做的 Mud 游戏...XD)此外,为了不失去传统

小组帖子:【有补贴金】招募游戏导演助理(Game Director Assistant)

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按时开会和完成布置的工作,有游戏制作的见解,协助我调研、监控、把各种事情做好。……希望你既有成为一个伟大的游戏制作人的野心,又有从客观实际出发的智慧,有自己的文艺创作原则,又勇于接受观念的冲突……的QQ:370621469

精灵之息:2022.07

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但这种幼稚的证明除了“我能”,还有什么意义?……实际上最终作品是需要呈现“完成了这些,而这些是被需要的内容”,而不是“这么厉害,我能完成这些,完成了……——现在这样下去感觉是一直把希望堵在别人身上,这完全违背了独立的初衷

版本:Early Access


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