小组帖子:寻找志同道合主美、程序组队,做创业项目

indienova.com/groups/post/101335

主要做游戏和影视配乐,也是为了之后游戏工作室积累资金和人脉关系,类似和平精英,王者,剑与远征这些项目都合作过……现在计划是1-2款小品级游戏,采取线上的模式,可以兼职,用来磨合一下团队,选择比较稳健的游戏类型和题材……ccluck1994: qq:1134337550,微:17695721470

小组帖子:LD#40 肉兔農場 Rabbit Farmer

indienova.com/groups/post/2000

ludum-dare/40/rabbit-farmer这次这个作品没什么好说的,就是个爽GAME而已,没事可以爽一下平衡也不是做得很好……本来还想画个TRUMP派你去当农夫的开头,然后如果兔子跑了太多去出,就会出一个世界被兔子淹没的结局,结局下面一张……好吧就是喜欢血腥的变态 七步: 哈哈,终于通关了,想说的是,刚到G点的时候准备大展宏图,告诉游戏结束了

小组帖子:不知道大家有没有玩《异度神剑2》呀?

indienova.com/groups/post/1995

做了两个东西还没有别人一个做得好。……而且很好奇谁会倾向把小地图也关了,因为每次看完大地图都要按两下摇杆,谜。教程。……明明做个教程页就好了,之前有很多出色的例子,为什么搞了一堆还是很烂……不好就别学别人省纸质说明书的钱了好吗

FoursaySamuel:2019 Global Game Jam 个人记录

indienova.com/u/foursaysamuel/blogread/11930

……但对于我这种萌新来说果然还是怕耽误别人,上一次也是因为压缩不够导致一起游戏的队伍在路演的时候音乐声音很出不来……,所以这次还是准备自己开刀。……最后还是找到了空位并且成功地让人来玩了,并且听到别人说喜欢的游戏时还是挺开心的

祭神之日 1 月份开发总结

indienova.com/indie-game-development/jiri-devlog-1/

前者指的是神明的祭祀,为了后续发展就先把名字改了,《祭神之日》,暂时就这个名字了。……就是这个献祭值,什么都可以拿去献祭的,部分东西献祭会有特殊效果(如果有时间的话)。……最后,2 月底出体验试玩 Demo, 欢迎 QQ 群 951358574

小组帖子:祭神之日1月份开发总结

indienova.com/groups/post/62447

很多人都以为是忌日......这两个词意思是不一样的,前者指的是神明的祭祀,为了后续发展就先把名字改了……demo这个月把献祭系统已经敲定就是这个献祭值,什么都可以拿去献祭的,部分东西献祭会有特殊效果(如果有时间的话……: 991655778 最后,2月底出体验试玩Demo, 欢迎QQ群 951358574(转发自:原日志地址

小组帖子:祭神之日1月份开发总结

indienova.com/groups/post/62446

很多人都以为是忌日......这两个词意思是不一样的,前者指的是神明的祭祀,为了后续发展就先把名字改了……demo这个月把献祭系统已经敲定就是这个献祭值,什么都可以拿去献祭的,部分东西献祭会有特殊效果(如果有时间的话……: 991655778 最后,2月底出体验试玩Demo, 欢迎QQ群 951358574(转发自:原日志地址

小组帖子:祭神之日1月份开发总结

indienova.com/groups/post/62445

很多人都以为是忌日......这两个词意思是不一样的,前者指的是神明的祭祀,为了后续发展就先把名字改了……demo这个月把献祭系统已经敲定就是这个献祭值,什么都可以拿去献祭的,部分东西献祭会有特殊效果(如果有时间的话……: 991655778 最后,2月底出体验试玩Demo, 欢迎QQ群 951358574(转发自:原日志地址

mnikn:《巫师猎手》暂停开发以及后续计划

indienova.com/u/mnikn/blogread/30092

如果这个游戏做出来没有任何特色的话,感觉就失去做游戏的意义所在了,因为这个游戏只是在重复其他人已经做成功的方面……做了个垃圾游戏讲述荆轲刺秦王的故事,游戏做得太拉了所以我都不想放出来让别人知道是开发的。……不过安利一波 pico-8 初步的原型开发还挺不错的,也许之后一些游戏的开发我会用 pico-8 原型

芸芸酱:研发日志:水晶王座(三)

indienova.com/u/iwse/blogread/21161

前几篇日志最初是8月发表在公众号上,现在将其搬运过来,为了再现当时的思考语境就没有修改。……“战胜别人”能够满足人类最纯粹的欲望,这是贴合人性的。……独立精神 芸芸酱 @indienova个人微订阅号:芸芸的游戏笔记关于游戏最新的游玩、评测、开发的技术向思考独立游戏开发入门

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.044 秒(地球人时间)