短路天兵生:“小小勇士”:有关《Ato》和制作人Brandon Song

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如何利用ai漏洞屈死大佬这样设计,不仅赋予了战斗以深度,也让一场场对决,有了高手过招感觉,见招拆招……曾经,自认想出点子是如此好,我的作品注定会被人们赞赏,被喜爱。……所以,《Frog Hop》是浪费时间?它并不完美,意识到每个人游戏体验是不同

沉睡的法则

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轻松欢乐细节向JRPG,《囧魂》、《对不起,是个NPC》、《空陆》制作组“四块二茶会”最新作品。……在这块大陆上,人们利用对幻则研究建立起了方便文明,过着不算先进却舒适自在生活。……,甚至野生动物都只会被击退而非打死,故事绝大多数时间里一直在有点老年向温和氛围中展开

《薇薇安和骑士》的最终开发日志,看我们都做了什么

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之前大家都是做手机卡牌游戏,总以为“做游戏拼不就是一股蛮力”!……而利用业余时间程序老哥十分给力,动作老哥也尽量利用假期来做游戏,虽然辛苦,压力渐渐变大,尤其是对于我这种一个人制作资源……有谁可以理会一个美术当时懵逼

交会(Rendezvous)

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不记得我们最后一次一起微笑和欢笑是什么时候。我们父母去世后,你走了一条路,走了另一条路。……只希望这一次你能停止逃避,停止撒谎,看着我的眼睛说你想我。这真的有那么难,Setyo?……谜题收集线索,利用你所知道一切来解决你救赎之路面临挑战

日夜回溯(Meet me at Noon)

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你能够弄清楚连续体新规则? 日与夜,双生灵体 您在白天和夜晚分别操控两个角色。……您需要利用它们独特性来发挥其优势。……时间循环和回放 "您做出移动都会被记录下来,并在控制另一角色时回放

疯王子:我也陈述事实呗

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所以他现在风格完全算是他自己的吗?没有我的思路在?……他原来配色就是我的建议中慢慢修改出来,难道现在自己画,必须分裂一个新审美和人格出来?……从来就没给外包看过他画任何一张图,也不想让他图限制了别人的想法

indie 新闻官:冒险解谜游戏 Rime 即将登陆多个平台

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随着游戏引起关注度不断攀升,制作团队宣布该游戏将由PlayStation 4上独占,这未免是件让人扫兴事情……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTkxMjg2NTI4OA==.html……游戏故事围绕着一位小男孩展开,他被搁浅在一座神秘小岛上,在这里他将独自面对岛上危险,同时利用声音

Oncle:师生恋回归

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还记得《昏迷:禁入校园》里宋老师? 还记得《昏迷:禁入校园》里宋老师?……经过重新剪辑和制作的The Coma更新了:新角色动画。新躲藏机制。滚动闪避。……喜欢!俗话说得好啊,石榴群下死,做鬼也风流!大家也重新感受一下吧

Indie Figure:Arielle Grimes - 游戏拯救了我的生命

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人物焦虑症就会被触发。……(没有提到过她其实也是一个玩音乐的吗?)……—— 其实在刚刚提到过 What Now? 之中也是一样,不是

小组帖子:[寻求队友] 3D美术,有意可撩

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发起:Hiraeth 本人3D游戏美术入行一年,算不上什么大神,玩过很多游戏现在想利用业余时间与志同道合伙伴一起制作游戏……,有意向的话可以联系QQ:1137338994

版本:Early Access


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