黑暗卡牌(Card of Darkness)

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如果拿了牌组的卡牌,就必须把整个牌组的卡牌都完…只有拿起那一刻,你才会知道牌组里藏有什么样危险(……游戏整体简化设计就是我的风格,但这一次包含东西很多,非常多!有超过一百种怪物、魔咒升级物品。……老实说,真的不敢相信能这么优秀一群人制作这款游戏

亚恒:116个队伍一周时间做了50个游戏—第二届AkabaGamejam总结

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学习GMTK Jam风格做总结视频。……效果还有待提升吧,不过组织活动工作量确实有点儿大了...经常肯定吃不消( ̄▽ ̄)另外,感谢 @千水赞助……《变量》Key作为本次活动礼品(`・ω・´)ゞ让我和参加者都休息一阵子再办下一届吧(/ω\)

诺娃独立游戏通讯 2023-#2

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暂时还没想好名字肉鸽战棋来自:熊猫类别:Roguelike、回合策略这款游戏是西幻背景 RogueLite……,为了比别人拿到更高分数,你拼过命吗?……一句话概括:自己作业,开卷!别人的作业,反卷!

tkchu:《游戏制作工具箱》2015年的视频翻译完啦~

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曾经推荐过马克·布朗《游戏制作工具箱》系列,作为游戏设计师学习资料。……但YouTube由于众所周知原因并不能流畅访问,原先视频也是英文,中国诸位收听会有一定的障碍,……游戏制作工具箱】分析并掌握马里奥式关卡设计【游戏制作工具箱】点击冒险游戏设计【游戏制作工具箱】从实时回合游戏中学到三堂课

奇亿音乐:游戏配音一定要明确角色定位

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游戏配音一定要明确角色定位-奇亿音乐 游戏配音不是简单念台词,要通过语言呈现角色性格、情绪状态……学生配音中模仿大多追求“像原声”,在这里补充一下,配音并不是就必须得“像原声”,原声也不一配得特别符合剧本角色……你拿给别人时候一定是你反复锤炼或者遇到瓶颈时候,一定要让受众听且评判

幻想水浒传 5(Suikoden V)

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《幻想水浒传》这五部作品发生在同样一个世界观时间线内,虽然情节不同,但故事细节上也都有些联系。……战斗方面本作有多个模式,常规战斗就是带阵型设计回合游戏,玩家最多可以派出六名角色站在一个 6*4……1V1 模式对决战斗有点石头剪子布意思,感觉主要是为了展示人物特写对话用

给猫看的游戏AI实战 (三):基于状态机的 AI 系统

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3、离开原始范围一范围后,就回到守门位置。……state 表示当前状态;另外进攻状态一定和入侵者有关,要在发现入侵者时,把入侵者 GameObject……v.y=0 这句话,因为敌人高度可能 Player 高度不一致,导致向量 Y 轴方向不是0,特地处理一下

orochi2k:开发日志#83 恶魔力量的诱惑

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顺便也不用雇佣别人在这个忙碌季节过来帮忙。然而,空调间外一切仿佛依然在燃烧。……他甚至会愿意让你成为他合作伙伴。于是,他在此提议,允许你用别人的灵魂换回你卖给他灵魂。……然而很多本周新增邪恶行为同样也会一定的负面影响

诺娃独立游戏通讯 2023-#47

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推荐准则是:具有信息介绍截图等基本元素,并不代表我们对该游戏评价喜好。QUACK!!!……g/touhou_legend_of_fairy_souls将军与部落来自:Nova-太阳类别:回合策略……:游戏是通过艺术加工一团规则,希望创造游戏是有靈魂,所以求是能玩家有一定的灵魂共鸣

KTL梁家驼:【山海列车开发更新#6】立冬快到了,这是2023年的最后一章了!小破车依旧前行!

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在重庆几乎走访过所有道观,吸引力法则无效,各种原因感觉都让知道,在那一刻是无法常驻。……那座山山海列车太像了,冥冥中给我第一感觉便是让停下来好好思考这个项目,不要走太快:一定能做成……重新组建了团队,比以前更加有经验,策划文档流程优化更加完善,结识了一些对自己有一定的质量要求伙伴

版本:Early Access


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