indienova.com/game/card-of-darkness
如果拿了牌组的卡牌,就必须把整个牌组的卡牌都拿完…只有拿起的那一刻,你才会知道牌组里藏有什么样的危险(……游戏整体的简化设计就是我的风格,但这一次包含的东西很多,非常多!有超过一百种怪物、魔咒和升级物品。……老实说,我真的不敢相信能和这么优秀的一群人制作这款游戏
indienova.com/u/ylh1239/blogread/26614
学习GMTK Jam的风格做总结视频。……效果还有待提升吧,不过组织活动的工作量确实有点儿大了...经常办肯定吃不消( ̄▽ ̄)另外,感谢 @千水赞助的……《变量》Key作为本次活动的礼品(`・ω・´)ゞ让我和参加者都休息一阵子再办下一届吧(/ω\)
indienova.com/u/tkchu/blogread/2872
我曾经推荐过马克·布朗的《游戏制作工具箱》系列,作为游戏设计师的学习资料。……但YouTube由于众所周知的原因并不能流畅访问,原先的视频也是英文的,中国的诸位收听会有一定的障碍,……游戏制作工具箱】分析并掌握马里奥式关卡设计【游戏制作工具箱】点击冒险游戏设计【游戏制作工具箱】从实时回合制游戏中学到的三堂课
indienova.com/u/yimiujhk/blogread/26591
游戏配音一定要明确角色定位-奇亿音乐 游戏配音不是简单的念台词,要通过语言呈现角色的性格、情绪和状态……学生配音中的模仿大多追求“像原声”,我在这里补充一下,配音并不是就必须得“像原声”,原声也不一定配得特别符合剧本角色……你拿给别人听的时候一定是你反复锤炼或者遇到瓶颈的时候,一定要让受众听且评判
indienova.com/game/suikoden-v
《幻想水浒传》的这五部作品发生在同样的一个世界观和时间线内,虽然情节不同,但故事和细节上也都有些联系。……战斗方面本作有多个模式,常规战斗就是带阵型设计的回合制游戏,玩家最多可以派出六名角色站在一个 6*4……1V1 模式的对决战斗有点石头剪子布的意思,感觉主要是为了展示人物特写和对话用
indienova.com/u/orochi2k/blogread/31485
顺便也不用雇佣别人在这个忙碌的季节过来帮忙。然而,空调间外的一切仿佛依然在燃烧。……他甚至会愿意让你成为他的合作伙伴。于是,他在此提议,允许你用别人的灵魂换回你卖给他的灵魂。……然而很多本周新增的邪恶行为同样也会一定的负面影响
indienova.com/u/gugating/blogread/34599
我在重庆几乎走访过所有道观,吸引力法则无效,各种的原因和感觉都让我知道,在那一刻我是无法常驻的。……那座山和山海列车太像了,冥冥中给我的第一感觉便是让我停下来好好思考这个项目,不要走的太快:我一定能做成……我重新组建了团队,比以前更加有经验,策划文档和流程优化更加完善,结识了一些对自己有一定的质量要求的伙伴
版本:Early Access
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