茶多酚:从回合制塔防到放置 深渊经理2开发日志 02#

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但是回合塔防问题是,每个回合之间并没有太多事情可以做,就只能不停地点下一回合一改成即时,就感觉只能做成放置游戏了虽然很喜欢放置类游戏……”可以获得一个新角色(至于是“从所有已经达成条件角色里自选”还是“加点随机”还没有),而每个角色都有各自……,毕竟我的战斗系统做得还是一如往常地稀烂

VR偶像计划:无忧无虑☆暑假(Hop Step Sing! Kimamani Summer Vacation)

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要成为偶像!”喜欢一直在卡拉 OK 套间唱歌,不觉之间真的成为了偶像虹川仁衣菜。……担心二人无法放着不管,随即一起开始活动椎柴识。继出道曲《奇迹般 Shining!》……第 3 单曲《无忧无虑☆暑假》演唱:虹川仁衣菜、椎柴识、箕轮三笠角色设计·舞台主题设计:tanu作词

小组帖子:寻找主美合伙人(我们有资金,想搞个大的)

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策划:工作11年,之前是服务器开发工程师,现在做策划,只做过战旗,卡牌,自走棋,回合rpg游戏内容策划……做事瓶颈都在美术上。目前几款游戏下来有一定的资金积累。……希望我们通过一个小项目来看看大家是否合得来

深蓝之旅(Deep Blue Fantasy)

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你将成为一名“幸运”冒险者,得到乔纳森基金的贷款支持,获得一艘潜水艇。……只要还清了乔纳森基金的贷款,你就能获得真正自由。……,正确选择路线及货物,也获得高额收益

小组帖子:朋友,你在哪?

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吧,因为弱联网、强联网、帧同步都在我的知识范围之内!朋友,还在为技术合伙人出走而痛苦?……找一个团队可以搞定并做出彩方向如何做出彩这件事情比较难判定,但也并非完全不可量化,比如我最近在考虑计划是做一个手机上飞行射击玩法……所以特别特别希望找到一些想法相同伙伴~勇往直前!

总之先找到时光机再说:国产独立游戏,2人制作,回合制黑魂《能量冲击》!9月27号上线STEAM!

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首先没有玩过黑魂,但我看了别人的视频,感觉挺简单。……为什么说是回合黑魂呢,我们请朋友帮忙测试时候,有几个朋友都不约而同表示游戏虽然是回合,但体验起来居然和黑魂比较类似……游戏确实有一定的难度,而且每一次出手都需要充分思考。我们团队目前只有2个人

lsowo:BloodCard評測

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BloodCard評測 BloodCard這個遊戲創意十足,以卡牌作為血量是一個全新,然而出乎意料之外是……捨棄了路線圖,由玩家決該走哪條線,這對於每場變化又多加了一筆特點4.畫風很有帶入感:進入遊戲你會發現到處都是血……,少了幾分新鮮感3.出牌很卡無法連續出牌最後感謝製作團隊給這次遊玩機會,希望越做越好!!

恐惧之影(Shadow of Fear)

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在《恐惧之影》中,你唯一目的就是解开谜题,然后逃离;你也可以一直生存下去,能不能活到最后看你自己 游戏介绍……: 这是一款耗时三个月做出来第一人称回合僵尸解密游戏 这个游戏中玩家需要在一限制范围内地图中生存

学习电子游戏“正典”——如何处理过去四十年积压的游戏史?

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不过,还记得父亲那台 Amiga 500,记得和别人交换软盘(5.25 英寸和 3.5 英寸),在……,你驾轻就熟地写出有关《超级马力欧 64》内容?……但在这种情况下,你评判得出规则调整好坏如何?系统还原度怎么样?THAC0 [5] 又是什么?

小组帖子:合作模拟经营类游戏全职招募小伙伴

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找几个想法互相认同,技术互补伙伴,认定能做好这个游戏,一起去拼就好了。……毕竟大家都要生活花钱,也不可能真的为了梦想,或者预期收益来忽悠几个伙伴跟着吃苦受累。……想当混子不要来。如果招到自学能力强,有责任心的我就赚大了

版本:Early Access


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