小组帖子:我们的游戏上了TAP预约和Steam即将推出!想找美术小伙伴们一起帮忙!

indienova.com/groups/post/92472

类型就是 星露谷+宝梦 牧场物语+口袋妖怪QQ:394887767 请验证消息注明indienova……神奇生物学 程序/美术 名字 路在脚下: 请问什么好玩内容?……种地不想种了,一整个世界让你去旅行!去做任务!去感受新风土人情!

Yeah! Wow! Hey!(Yeah! Wow! Hey!)

indienova.com/game/yeah-wow-hey

厌倦了无尽攀爬吗?恭喜你了新选择!……,冲刺方向,反弹方向,我打赌没人想过自己会像玩一款 FPS 一样的靠精确地使用鼠标来玩一款平台跳跃类游戏……什么好说的呢。。。预告片和截屏都在上面挂着呢

Yeah! Wow! Hey!(Yeah! Wow! Hey!)

indienova.com/steam/game/2622540

厌倦了无尽攀爬吗?恭喜你了新选择!……,冲刺方向,反弹方向,我打赌没人想过自己会像玩一款FPS一样的靠精确地使用鼠标来玩一款平台跳跃类游戏。……什么好说的呢。。。预告片和截屏都在上面挂着呢

意想不到的大冒险(The Unexpected Quest)

indienova.com/steam/game/1307670

他们之中,一些会向你伸出援手,一些需要你去帮助 – 而还有一些,对你头...……收集资源只要能,就统统拿走!矮人不介意工作繁忙,但腹中空空,他们绝对一个手指都懒得抬。……磨坊可提供食物,锯木厂可提供建造材料,铁匠铺提升装备 – 而富余东西,可以在市场出售

CocosEngine:腾讯光子 《最强魔斗士》3D 开发优化经验分享 | Cocos 技术派第14期

indienova.com/u/cocosengine/blogread/25986

在装备-技能搭配策略空间上,玩家可以自己搭配出不同打法流派。不同套装对应不同打法,浪。……是否计划发布到原生平台?……,希望更多玩家可以体验到这个玩法深度乐趣~对于各个岗位上手 Cocos Creator 3D 是否什么建议

小组帖子:腾讯光子 《最强魔斗士》3D 开发优化经验分享 | Cocos 技术派第14期

indienova.com/groups/post/92500

在装备-技能搭配策略空间上,玩家可以自己搭配出不同打法流派。不同套装对应不同打法,浪。……是否计划发布到原生平台?……,希望更多玩家可以体验到这个玩法深度乐趣~对于各个岗位上手 Cocos Creator 3D 是否什么建议

小组帖子:腾讯光子 《最强魔斗士》3D 开发优化经验分享 | Cocos 技术派第14期

indienova.com/groups/post/92501

在装备-技能搭配策略空间上,玩家可以自己搭配出不同打法流派。不同套装对应不同打法,浪。……是否计划发布到原生平台?……,希望更多玩家可以体验到这个玩法深度乐趣~对于各个岗位上手 Cocos Creator 3D 是否什么建议

意想不到的大冒险:序章(The Unexpected Quest Prologue)

indienova.com/game/the-unexpected-quest-prologue

他们之中,一些会向你伸出援手,一些需要你去帮助 – 而还有一些,对你头...……收集资源 只要能,就统统拿走!矮人不介意工作繁忙,但腹中空空,他们绝对一个手指都懒得抬。……磨坊可提供食物,锯木厂可提供建造材料,铁匠铺提升装备 – 而富余东西,可以在市场出售

我的游戏设计方法论:游戏概念设计

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确定核心体验什么作用?一是可以保持整个游戏体验统一,不至于游戏做出来后成了四不像。……至于为什么说吸引人是游戏体验,具体参考我上一篇日志《我把游戏分为三要素》。……如何设计一个深度跳跃技能,首先跳跃长按会跳得更高;其次跳跃抛物线函数需要不断尝试给出一个合适函数

生存(Surv1v3)

indienova.com/game/surv1v3

感染日 407未知雪松病毒释放 V1V3 病毒已经一年多了。……SURV1V3 让你有机会面对你答案,但有一个警告...... 现实非常可怕!……巨大免费漫游地图巨大、完全探索关卡,包含许多可以获取战利品建筑物,将玩家推向非线性游戏玩法

版本:Early Access


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