魔鬼机蛋人(Diabotical)

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此模式中使用弩箭或近战攻击对手一击毙命。…… 2V2 竞技场是一种在小型战场内进行的轮次模式比赛。……地图编辑器使用的是区块系统,目前已有上百种不同贴图喷漆,两百余种不同道具,各色光源效果,一个地形制造工具以及其他游戏元素

沟通力、思维力、影响力,游戏项目经理如何提升“PM 力”?

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在我们团队中有一个小组,领导让我们 PMO 也一起“盯一下”,但是经过组长组员的沟通了解,这个团队人员稳定……相信这样一个循环之后,大家对于 PMO 的信赖值就会增加,下次的管理介入就会更加顺畅。……在沟通中注视对方,面对面交流来仔细感受言语中所表达的用词短语,或者一些唐突的看法,得出“哪怕是谎言

伏龙-天元竞擂(Fu-Loong —The Champions League)

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玩家可在6大类、18个场景中进行战斗,任意挑选一个角色进行单人或多人组队,并可以自由选择PVP与真实玩家同台竞技或者……除此之外游戏中玩家还可以对自己操作熟练且擅长的每一个角色,进行个性化养成,自由选择强化每个角色不同的技能……并在其中可随机产生直接影响对战形势的不同元素·区别于传统的动作游戏,具有一定的格斗特性的战斗机制·养成系统使玩家自由修炼每个角色中

胡萝卜:2017 GGJ(Global Game Jam) 上海站 路边举牌~~

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本文的目的只有一个,希望能找到2017在上海参与GGJ的同好并蹭车。。。……(不会)美术处于初级阶段。(非常初级)文字能力尚可

compass:并发相关学习笔记

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线程可以通过申请和释放信号量来进行同步互斥访问。P操作用于获取信号量,V操作用于释放信号量。……学习书本:七周七并发模型P、V操作有三个概念需要理解:临界资源、临界区信号量。……创建进程分为两个阶段,第一个阶段为一个新进程创建必要的管理信息,第二个阶段让该进程进入就绪状态

番茄传说(The Legend of Pomodoro)

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番茄工作法(英语:Pomodoro Technique)是一种时间管理法,在 1980 年代末由 Francesco……该方法使用一个定时器来分割出一个一般为 25 分钟的工作时间 5 分钟的休息时间。……为便于管理大的目标,番茄传说辅助你将其分割成迭代渐进性的小步骤

番茄传说(The Legend of Pomodoro)

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番茄工作法(英语:Pomodoro Technique)是一种时间管理法,在 1980 年代末由 Francesco……该方法使用一个定时器来分割出一个一般为 25 分钟的工作时间 5 分钟的休息时间。……为便于管理大的目标,番茄传说辅助你将其分割成迭代渐进性的小步骤

命运之书(Tome of Fates)

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编辑器允许玩家通过深思熟虑的兴趣点、完全可设计的英雄、管理怪物及其统计数据能力、自定义库存插槽等等来创建故事……◎ 重复性 - 您的选择! 多个英雄可供选择。……我们独特的 CO-OP 系统可让您和您选择的朋友共同投票决定故事的走向选择。有点流媒体的感觉?

电击幽灵 (ZapGhost)

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基本规则: 1.按照编号顺序依次消灭所有幽灵 2.需要同时消灭所有编号相同的幽灵 3.保护人不被幽灵碰到……’上的数字表示可用切割次数)','还记得编号相同的‘幽灵’要同时消灭吗?……先消灭编号1,然后是编号2','现在开始要靠你自己了有问题可以重新尝试之前的关卡','‘石头’可以阻挡光线

护卫舰:加勒比之影(Frigato: Shadows of the Caribbean)

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v=R9xkJ7GHQ10发现一个有抱负的船长和他的船员们的不光彩的过去。……谋杀折磨现在可能更有利图,但它们会促使你未来的目标投资于更好的安全。……v=a2w7UVtMP3E体验年轻海盗船长塞缪尔史诗般的冒险

版本:Early Access


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