FMV 喜剧捆绑包(FMV Comedy Bundle)

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他可撑不了多久了!……在触不可及的网络世界,试着与五位不同女性交往的 Vinny,能否与她们成功磨合、建立羁绊并擦出爱情的火花

会员:ekCit

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日志停更,雅思,先筹划怎么滚出去,嗯

利用 three.js 开发微信小游戏的尝试

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WeChat 6.6.1 开始引入了微小游戏,初期上线了一批质量相当不错的小游戏。……官方解释如下:小游戏的运行环境在 iOS 上是 JavaScriptCore,在 Android 上是 V8……能跑起来并不算,还需要真机测试真机调试真机调试不复杂,微开发者工具提供了真机预览功能,只要点一下“

顺子:在GMS中绘制技能冷却动画

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这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在QA就介绍过的……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1……>= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >= 0.375)

小组帖子:[ 分享 ]在GMS中绘制技能冷却动画

indienova.com/groups/post/2080

这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在QA就介绍过的……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1……>= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >= 0.375)

小组帖子:独立开发移动端游戏、兼顾PC端,单机游戏,内购型,现在缺UI、动画、特效

indienova.com/groups/post/45285

发起:Lim 目前已有几个人,一个客户端(6)、2个建模及动作(3),本人是组建者为策划(7),括号为工作经验年限……,游戏已设计初版,模型和动作正在制作中,现在急需UI、动画、特效,特别是UI美术,有意者留下联系方式

sdj大傻:Steam商店页面和游戏上传

indienova.com/u/sdjdasha/blogread/15428

(申请之后发来的《Steamworks文献库》写着:推荐注册新账号申请开发者账户????……开发包就可以达成我开头说的内测效果了,在主界面申请一下key,然后玩家拿着key就可以下载你绑定在开发包的仓储位的游戏程序了…………App Id就是游戏ID, 隔壁描述最好写具体一点(版本号什么之类的,会显示在steamwork

小组帖子:Steam商店页面和游戏上传

indienova.com/groups/post/32766

(申请之后发来的《Steamworks文献库》写着:推荐注册新账号申请开发者账户????……开发包就可以达成我开头说的内测效果了,在主界面申请一下key,然后玩家拿着key就可以下载你绑定在开发包的仓储位的游戏程序了…………App Id就是游戏ID, 隔壁描述最好写具体一点(版本号什么之类的,会显示在steamwork

游戏基础知识——即时战略游戏中的兵种

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首发于微公众号“青花会游戏百科”,作者“李红袖”流行于上世纪 90 年代的即时战略游戏在经历了最后《……一、初级/低级兵种沙丘开创的战略模式决定了两种战略方式。……初级兵的构思在这时是很重要的

Moondown丶咏叹:中文字幕教学:虚幻引擎 4 骨架资产(Skeleton Assets)

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s/7f_LmhzEsXQpE0IZZI4zCQ设置和匹配骨骼是制作动画中的重要环节,众多的角色如何管理骨架资产……那么你应该也很了解为角色生成动画包括哪些步骤,在此基础上 Wes 演示在虚幻引擎 4 中对于不同骨架资产的管理和调整方法……也欢迎大家将想要看内容通过微留言或者弹幕形式告诉我们,我们会为用户带来更多本地化的学习资料

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