小组帖子:杭州soulslike类黑魂独立游戏项目招人

indienova.com/groups/post/29044

发起:compass 3d类黑魂项目本人从事游戏开发(工程师岗位)5年,在美国留学、工作过。……工作985,早9,晚8,一周5天。项目计划1年半上线,我们注重工作效率,不加班

侦探密室逃脱(Detective escape1)

indienova.com/game/detective-escape1

你是一个侦探,努力思考通过各种谜题,解锁关卡,最终获得胜利!……这是我个人成功制作的第一款游戏,如果有不足之处,尽请见谅 v_v!

GMer:从游戏中的”烧杀抢掠”感想

indienova.com/u/gmer/blogread/1730

什么玩家“丧尽天良”却又“神气十足” 游戏设计中游戏性来源是数值平衡,数值平衡最重要的是“翻盘机会”……在通过学习获得的事情里会产生一中控制感(这个似乎就是个心流理论),玩家会通过这种控制感找到自身价值,安全感……,以及所带来的成就感自信幸福感等等,数值平衡的根本意义是让玩家获得具有一难难度的控制感

Akabeth Tactics

indienova.com/steam/game/965240

《Akabeth Tactics》是一款回合策略解谜游戏,你的角色是一个名叫利尔的吸血鬼,尝试潜入卡西乌斯国王的城堡并篡夺王位……使用你的吸血鬼技能并凭潜能施加影响,以多种方法解开谜题;阅读遍布在城堡中的手稿,发现关于传说的更多信息;秘密行动……很多谜题都需要动用你的大量脑力;你会在游戏中死去,这没什么可感到羞耻的

Not So Middle Ages

indienova.com/game/not-so-middle-ages

什么也不知道,什么也做不了,但是他在他的智能手机上安装了应用配方百科全书。……但是记住,当你使用手机时电池会下降,你无法充电……除非你建立一个电堆。你穿越回了 700 年前。……你在最激烈的事件中该怎么? 非线性叙事 故事情节分成多个分支,允许你选择

空战使命:雌鹿(Air Missions: Hind)

indienova.com/game/air-missions-hind

《空战使命:雌鹿》(Air Missions: HIND)是一款基于俄Mi-24“雌鹿”攻击直升机-……在单人以及多人模式下,你可以尽情地使用这些武器来霸蓝天!……v=xrqD0dTiRL4

会员:Ginwe

indienova.com/u/ginwe

U3D初级程序 想找一起开发游戏的伙伴

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil后处理局部描边

indienova.com/u/1149119967/blogread/25944

那我们该怎么呢?……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么呢?……后续可能做做其他系列Shader文章,但也不一,有可能是零碎的Shader效果

走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil 后处理局部描边

indienova.com/indie-game-development/stencil-buffer-4/

那我们该怎么呢?……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么呢?……后续可能做做其他系列 Shader 文章,但也不一,有可能是零碎的 Shader 效果

indie 新闻官:SEGA 的 Mega Drive Classics Hub 让大家可以修改经典游戏

indienova.com/u/news/blogread/575

[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTU1MjA1OTU2MA==.html……当玩家的想像力被激发出来的时候,真实难以预料会有什么样的 Mod 出现呢。让我们拭目以待!

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.061 秒(地球人时间)