Matchman:RT-PVZ 开发日志 2020/7/6 - 7/23

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-新增植物-减速射手:每三回合射出减速弹,击中后使命中格及后两格所在的僵尸减速50%,持续1回合效果叠加……阳仅第一列可种植每回合对随机植物+1心(最多5心)死亡后场上所有僵尸速度减慢90%,攻击力减半,效果叠加……对先碰到的植物造成2伤子弹永远从最右开始出现-新增了护盾僵尸:3心 1伤 0.5速在出生的第一个僵尸回合放置一个抵挡

GuiGui:《前境》开发日志03:主画面完成

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……突然发现自己怎么这么失败,3D hold不住于是转2D,结果发现2D也hold不住……于是整个人失去了力气……,甚至一度想到了自杀……开个玩笑,事实是我进行了深刻的反思,好好考虑了“我能做什么”和“我想做什么”这两个问题……所以我打算把关卡做成程序自动生成的,因为起码从数学上这是可行的

小组帖子:杭州独立游戏项目

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现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的谱团队成员一起做游戏。……有研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功

[GDC SHOWCASE 2021] 来听《对马岛之魂》制作人回答各种提问

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v=RYp_hjvqbHkBrian Fleming 是游戏公司 Sucker Punch Productions……Q:你可以分享一下你是怎么进入游戏的吗?以及你会给希望进入这个行业的人什么建议?……*注 1:依美国 ESRB 分级制度,《对马岛之魂》属于 M-Rate,为 17 岁以上才购买的作品

小组帖子:坐标上海,寻找一个客户端伙伴做靠谱游戏

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IP很谱,玩法也很谱,起码接触过这个项目的圈内圈外人觉得非常好

灰色:幻影扳机第八章(Grisaia Phantom Trigger Vol.8)

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在令人窒息的地下室,在深邃的森林里,处处熊熊燃烧着生命之火。……「没错,我们已经无处逃了…」「…那些人真的能杀吗?」「所以笑起来吧,笑着去死。」「感谢神明!!……「……为什么…为什么你们要战斗?」

孪生悖论(The Twin Paradox)

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数学如果数学不是你的强项,别担心!这不是那种你必须进行数学运算才能打败敌人的经典游戏

数字战斗模拟世界:Yak-52(DCS: Yak-52)

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Yak-52是前苏联雅克夫列夫设计局设计的使用星型发动机的串列双座型初级教练机。……Yak-52是前苏联雅克夫列夫设计局设计的使用星型发动机的串列双座型初级教练机。……Yak-52承受的过载范围从7G到负5G,因此对于全世界的特技飞行团队来说是再好不过的选择

mnikn:《巫师猎手》2021-06-13开发日志(39)

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接下来的计划是把各个模块串联起来,细化 ui 和交互,初步完成一个玩的 demo。……),一开始的初步设想是做过废物语+武林群侠传的结合体,但是后来逐渐发现玩法上无法很好的配合,于是大体的玩法逐渐向废物语上倾斜了……如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以加 qq 群:1149992955

家庭教师 DS:火焰对战 XX 超决战!真六吊花!(Katekyo Hitman Reborn! DS Flame Rumble XX - Kessen! Real 6 Chouka)

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《家庭教师 DS 火焰对战 XX》可对战角色 59 人加上 41 名支援,百名角色将会在这次大混战中再次决一胜负

版本:Early Access


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