indienova.com/u/matchman/blogread/26681
-新增植物-减速射手:每三回合射出减速弹,击中后使命中格及后两格所在的僵尸减速50%,持续1回合效果可叠加……阳仅第一列可种植每回合对随机植物+1心(最多5心)死亡后场上所有僵尸速度减慢90%,攻击力减半,效果可叠加……对先碰到的植物造成2伤子弹永远从最右开始出现-新增了护盾僵尸:3心 1伤 0.5速在出生的第一个僵尸回合放置一个可抵挡
indienova.com/u/guigui/blogread/1515
……突然发现自己怎么这么失败,3D hold不住于是转2D,结果发现2D也hold不住……于是整个人都失去了力气……,甚至一度想到了自杀……开个玩笑,事实是我进行了深刻的反思,好好考虑了“我能做什么”和“我想做什么”这两个问题……所以我打算把关卡做成程序自动生成的,因为起码从数学上这是可行的
indienova.com/groups/post/29065
现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的靠谱团队成员一起做游戏。……有专研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功
indienova.com/groups/post/30373
IP很靠谱,玩法也很靠谱,起码接触过这个项目的圈内圈外人都觉得非常好
indienova.com/game/grisaia-phantom-trigger-vol-dot-8
在令人窒息的地下室,在深邃的森林里,处处都熊熊燃烧着生命之火。……「没错,我们已经无处可逃了…」「…那些人真的能杀吗?」「所以都笑起来吧,笑着去死。」「感谢神明!!……「……为什么…为什么你们要战斗?」
indienova.com/steam/game/2355220
无数学如果数学不是你的强项,别担心!这不是那种你必须进行数学运算才能打败敌人的经典游戏
indienova.com/steam/game/917390
Yak-52是前苏联雅克夫列夫设计局设计的使用星型发动机的串列双座型初级教练机。……Yak-52是前苏联雅克夫列夫设计局设计的使用星型发动机的串列双座型初级教练机。……Yak-52可承受的过载范围从7G到负5G,因此对于全世界的特技飞行团队来说是再好不过的选择
indienova.com/u/mnikn/blogread/28682
接下来的计划是把各个模块串联起来,细化 ui 和交互,初步完成一个可玩的 demo。……),一开始的初步设想是做过废都物语+武林群侠传的结合体,但是后来逐渐发现玩法上无法很好的配合,于是大体的玩法逐渐向废都物语上倾斜了……如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以加 qq 群:1149992955
indienova.com/game/katekyo-hitman-reborn-ds-flame-rumble-xx-kessen-real-6-chouka
《家庭教师 DS 火焰对战 XX》可对战角色 59 人加上 41 名支援,百名角色将会在这次大混战中再次决一胜负
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.056 秒(地球人时间)