indienova.com/groups/post/99944
目前团队已经攻克了主要的技术难点确定了可行性,需要程序、美术和宣发来进行接下来的开发。……有意向请加微信:carrotming98以下为17年早期Demo的截图
indienova.com/groups/post/102558
不恭狂人 需要您:美术设计、审美、绘图建模;会Shader加分^_^联系方式:QQ:675672532微信:……技术顾问:GPT-4项目介绍:玩法类型:俯视角Roguelike,ARPG美术风格:3D像素Shader
indienova.com/steam/game/1756840
然而,我却不知道我的代价是什么。”……你也试图寻找你丢失的自我;而为了达到这一目的,你又必将失去些什么……制作组微博:@LIP制作组游戏微信公众号……我是其中的一员,艾萨克·里奇。或者你也可以叫我——浥尘
indienova.com/steam/game/1606180
余条支线奇遇、与诸多身份线的组合,配合TIMELINE,形成一个真实的动态世界玩法(实话实说,这块还处于比较初级阶段……但由于技术规模及产品积累有限,当前的动作打击感并不理想;还望大家体谅,我们会一直坚持不懈的优化迭代下去……关注我们官方微信好友(也可通过它加入下一站江湖II之华山论剑微信群)——说武、说义、说英雄;谁是英雄?
indienova.com/game/train-sim-world-3-db-br-204-loco
许多机车设计就在这时一一诞生,比如 V60、V90 和 V164。……这款机车被命名为“V100”,首辆 1000 马力新型机车建于 1966 年(之前人们制造了两台原型机车……包含施佩萨尔特主干线上三个引人入胜的场景与一个互动训练模块- 由多乐堂专属的 SimuGraph® 车辆动力学引擎和虚幻引擎 4 ® 技术提供支持
indienova.com/steam/game/2375901
许多机车设计就在这时一一诞生,比如 V60、V90 和 V164。……这款机车被命名为“V100”,首辆 1000 马力新型机车建于 1966 年(之前人们制造了两台原型机车……游戏声音均来自真实机车包括额外的施佩萨尔特主干线时刻表模式包含施佩萨尔特主干线上三个引人入胜的场景与一个互动训练模块由多乐堂专属的 SimuGraph® 车辆动力学引擎和虚幻引擎4 ® 技术提供支持文件大小
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