indienova.com/u/qiiimiu/blogread/34356
▲游戏画面概念图(角色立绘为草图、场景和像素人差不多是最终图了)▲游戏当前实现图(角色立绘采用的是临时图……目前喜人的成绩是,我能用我自己设计的语言控制角色立绘运动了,将角色的更多动作进行实现,在角色立绘方面就能成为一个完备的系统……之后在游戏引擎里添加阴影、遮罩、调整光照的强度/颜色下图是我拼接和优化后的咖啡厅场景其实刚刚展示的"概念图"
indienova.com/steam/game/2691170
购买全新《神之浩劫》传承通行证来获得游戏第11年以及未来的超棒内容吧!……购买全新《神之浩劫》传承通行证来获得游戏第11年以及未来的超棒内容吧!……通行证礼包内含以下内容: - 野蛮人”头衔(跨代)- 野性难驯 贝罗娜头像(限定)- 第11年新女神—
indienova.com/steam/game/2885550
当然,这也能让您在解锁本月战斗通行证时快人一步!……当然,这也能让您在解锁本月战斗通行证时快人一步!……20x 死灵拥抱者40x 幽灵炮塔40x 恶魂5x 能量图腾 (获得额外5个随机惊喜)3x 赛季通行证等级驾驭这股邪恶
indienova.com/u/zoucha/blogread/8148
我们游戏希望做无职业化,拿到什么武器就可以使用对应的技能。每种类型的武器之间都有较大的差异化。……以上是我们目前主要在做的武器类型,后面还考虑增加:双持剑,双手锤,短杖,重弩这是一些武器的技能释放展示:P.S
indienova.com/game/the-shell-of-permafrost
在光阴与记忆的夹缝中挣扎的少女,她的归宿,究竟在何方…… ◇希尔薇娅 Silvia◇◆记忆受损的少女,……◇◆希尔薇娅记忆中出现的人物。 似乎与她的过去息息相关
indienova.com/u/qiiimiu/blogread/32904
以"做出一个"为目标的途中,偶尔(经常)会突然开始做另一件事,经常层层叠叠会卡在一件又一件突然想做的事上……这个诡异的脚注排版导致我一个脚注都没有看()有一个点特别引发了我的兴趣,书中提到了一点,性别、学习风格……具体而言,可以用这种方式推断你做的游戏更适合哪类人格的玩家,同时,可以结合人格调查,调查游玩的满意度,
indienova.com/u/pseudor/blogread/23388
现在已经是2020年一月份了,也是我们的项目开发进行的第10个月。……下面是一些对比图。 为了更贴合角色背景设定,我对部分角色进行比较大的调整。……然后我们会继续做二号角色朱莉
indienova.com/groups/post/100592
如果成品做出来满意的话,就会继续做下去。……本人程序+策划,其实一个人也可以做了的,就是想试试和人组队一起做游戏。……接受如下的合作:美术,要画些人形棋子及其技能的静态图,背景图无所谓
indienova.com/steam/game/368070
Sniper Ghost Warrior 3季票通行证,欢享一季惊喜内容。……Sniper Ghost Warrior 3季票通行证可享受全套可下载内容至2017年末。……季票通行证可享受:• 两大单人游戏扩展内容• The Escape of Lydia• The Sabotage
版本:Early Access
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