indienova.com/u/mnikn/blogread/30882
这系列的教程我们会从零讲解 shader 编程,如何用 shader 做一些酷炫的效果。……不过在此之前,我们先简单介绍一下 shader 是什么。Shader 是什么?能吃吗?……概念:图形学渲染流水线:一个图形需要经过多道工艺渲染出来,每项工艺接受上一条工艺的产物进行进一步的加功
indienova.com/steam/game/1506440
艾薇儿从未想过她要挺身而出,成为一名英雄,但在一次神秘的破坏性事件之后,她的世界就此改变。……随着家园处于毁灭的边缘,艾薇儿被赋予了非凡的力量,她将不得不穿越宇宙,揭开古老的秘密,并做出一系列改变人生的决定……在探索过程中,你需要利用艾薇儿的独特能力来完善不同的战斗方式,打败危险的敌人,解决复杂的谜题,并接受好奇的外星居民的任务
indienova.com/game/fixfox
玩家将扮演倒霉的太空机械师薇克丝,她坠落在一个禁止使用工具的神秘星球上。……从一次不起眼的信标维修工作开始,薇克丝很快发现自己卷入的情况远不止她自己的故事。……一名被疏远的兄弟在寻找他失散多年的手足,专业的人工智能在克服过去的创伤,以及两个星球派系之间持续不断的争斗,这些都是需要拆解和修复的纠缠不清的谜团中的一小部分
indienova.com/u/17708075355a/blogread/30017
(临时场景,不代表游戏最终品质)所谓时间管理,字面意思就是合理安排,在不同时间做不同的事,从而推动游戏进程并养成角色……毕竟赏金任务什么的,一听就很危险啦。……PS:也可以加群和研发组面对面交流~QQ群:626827652
indienova.com/u/zedc/blogread/19337
虚拟商品与生产资料的最大不同在于,其批量生产基本不需要成本,而生产资料需要持续的原始资材投入,存储、分发也需要额外的人力物力投入……同时,虚拟商品的流通是与世界和平程度正相关的,因为生产资料的生产也需要和平,否则其定价就会提高,但生产资料是刚需……所以多去经历一些事情,不只是为了获得什么现实的收获,经历本身就可以印证很多之前不理解的内容
indienova.com/u/purestudio/blogread/12046
核心玩法游戏核心玩法就是很朴素很简单,踩机关找钥匙开宝箱,宝箱里面有什么暂时没想好,关卡需要踩下不同颜色的机关才能通过……仍然需要很多时间进行练习。唯一可以自我安慰的是相比什么都不会的,起码我写了几年代码,程序上问题不大。……很多人做游戏抱着做爆款一夜暴富的态度,我感觉也不现实。你说全靠兴趣什么都不管,也不现实
indienova.com/game/yohane-the-pathelion-change-set-nightwicked-night
新的初级徽章“大天师夜羽” 以下是所有内容的介绍: 1.……新的初级徽章“大天师夜羽”变身为 "大天师 "后,您将获得初级徽章 "大天师夜羽"
版本:Early Access
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