小组帖子:搞笑的要死,也就只能在听到音乐才知道自己应该做什么了吗

indienova.com/groups/post/99489

发起:PasserA 不好意思说,看到小组日志蛮少人分享了,自己就见效摸鱼说一下。……这个框架是准备赛博朋克射击游戏,体量不大。……星云丿长歌: 请问有联系方式吗,或者一下我QQ1736875171行吗 PasserA: @星云丿长歌

焚魂之梦(焚魂之梦)

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PS:捕食太强了,可以说是刷刷刷游戏,但是一旦开始刷可以说是半小时内就能秒杀那群之前打不过所有 BOSS……当然,在减少使用捕食而是正常靠升级属性的话则是正常对战难度(不刷的话越级打怪很容易被一拳打死就是了)……目前游戏只有两章,预订总共会有六章左右剧情安排,但是后面具体做到哪完全没决定呢,原本就是作为自己爱好来做的

杉果娘:杉果日报:哭瞎!《潜行者2:切尔诺贝利之心》跳票至今年年末

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PS:为排版方便,我们将图片做了压缩旋转处理,有需求朋友们可以在评论区举个手,或前往 B 站 UP……工作室主要任务是为世嘉开发调试游戏,将致力于确保高质量稳定开发线,以更适应电子游戏市场全球扩张……去年4月,他已经被任命为世嘉公司高级管理人员

莎木 3:故事任务包(Shenmue III: Story Quest Pack)

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一天,芭月凉遇到了张书勤,他是曾经帮助过芭月凉朱元达手下。……匆匆话别旧友不久,芭月凉就得知张书勤被绑架了,但对手来头目的却毫无头绪。……完成这些任务可获得特别享物品

小组帖子:有人在管理吗??可以在主页加logo吗?

indienova.com/groups/post/102450

发起:小斯通纳 有人在管理吗??可以在主页logo吗?……indienova 管理员: @小斯通纳#0 这部分目前在改版~~

小组帖子:【已结贴】有人想一起做个类 MUD 网游吗?

indienova.com/groups/post/100319

发起:特胖 找到人啦,谢谢大家前两天突然想到了古典社会模拟,但发现已经 GG 了,就萌生自己一款想法……我来服务端,工作太忙,兼职不了双端。……咱俩讨论出个基础大纲,觉得还不错,游戏性社群性质两者兼顾,就开始,后续往哪个方向发展,互相讨论呗

小组帖子:成都Prismnova组队,招一名技术合伙人,策划美术资金到位

indienova.com/groups/post/30375

、组建新团队一起独立小游戏,现在由我本人担任游戏策划、音乐制作、用户数据分析角色,@蘑菇人担任美术方面……集成开发工具设计异型浏览器内核,UI引擎游戏引擎,游戏集成开发工具操作系统(掌上游戏机)及硬件环境对大多数计算机技术都有一定程度了解对企业一般的管理有一定认识对……《互联网+基础软件》技术商业模式有很深理解希望能够找到一份相关工作

动物园之星(Planet Zoo)

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创造独特栖息地广阔风景,做出重大决定关键选择,并在建造及管理世上最狂野动物园同时,让你动物茁壮成长……打造精细动物栖息地,给动物如同原始自然环境家园,研究并管理每个物种,让它们生长茁壮,并协助动物组织家庭……环环相扣的管理管理一个栩栩如生惊奇世界,你做的每个决定都会对这世界产生影响

游戏历史上的今天:《高尔夫》

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1984:《高尔夫》正如之前介绍《网球》《弹珠台》一样,《高尔夫》也是出现在 FC 平台上相当早期作品……上面说这些如今来看似乎是高尔夫游戏初级设计,或者说是标配,但作为同类型游戏先行者,《高尔夫》做得还是相当不错……、落入沙坑池塘音效设计都很合理,能给人留下很深印象

小组帖子:独立游戏 有偿寻找线上美术外包(像素克苏鲁风格)

indienova.com/groups/post/100252

整体风格偏克苏鲁,需求包括 游戏UI卡牌根据工作量以时薪结算,完成一小批次就可结算,结算速度快(差不多一周一结……)希望可以长期,并且每周有不少空闲时间,有经验来联系我QQ:2234550345(转发自:原日志地址……0556GameStudio: @ComfyFinn#1 q联系

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