indienova.com/u/jkllin/blogread/23329
何为制作流程,就是什么时候该做什么事,而且绝对不是时候到了才做出计划的,是一开始就知道要怎么做该怎么做……~ 到上海,我还挺浪的,每天画点小图,改改素材,合作伙伴一催,我才发现还剩下成吨的东西要做,立刻觉得之前的时间都浪费了……,肯定会有一定时间的完善调整版本,走展会宣发,绝对会有意想不到的事情发生的……先写这么多,这期木得图
indienova.com/steam/game/686180
銀色之貓為了從壞蛋手裡偷回寶石,她潛入了臭名昭著的【黑薔薇府】,可是却中了圈套,而且對手還是一個道德淪喪……為了從壞蛋手裡偷回寶石,她潛入了臭名昭著的【黑薔薇府】,可是萬萬沒想到居然中了圈套,而且對手還是一個道德淪喪極度變態的……CV:貓野目 銀華役: 思 ちぽ 黒薔薇 峰子役: 柳 優雨三毛 玉五郎役: 福田 純三毛 玉子役:
indienova.com/groups/post/101453
近况是什么样的?●了解这个行业的职业体系和分工是什么样?……培养找到核心问题的能力;●用产品去验证自己的想法李弘扬,游戏设计专业03届毕业生,先后就职于成都育碧担任初级游戏设计师……幸运飞艇走势图、福彩双色球走势图、幸运时时彩走势图
indienova.com/steam/game/2523220
做传奇门徒兽猎人,携紫晶掠夺者礼包崛起。内含令人生畏的叛逆者服装、装备、货币,以及更多内容!……关于GE-0现金GE-0现金是《HAWKED》的一种游戏内货币,你可以用它来购买当前开放的叛逆者通行证
indienova.com/game/arcade-archives-thunder-dragon-2
让我们的目标是通过在 1P 和 2P 中使用具有不同性能的飞机来击败 BOSS。……“Arcade Archives”系列忠实再现了许多经典的 Arcade 杰作
indienova.com/u/gamedesign/blogread/1546
游戏设计方法 规则定义游戏游戏应有不可预测性;产生不可预测性的三种方式:偶然性;让玩家做选择;设计能衍生出复杂玩法的规则……设计游戏机制的思维导图
indienova.com/groups/post/109
发起:Humble Ray π: 这张图做的超级酷~!
indienova.com/game/warhammer-40000-space-marine-ultimate-edition
40,000: Space Marine 2 终极版》内含基本游戏、扩充包“极限战士武圣”、赛季通行证。……● 参与壮阔的全新战役,扮演星际战士的一代传奇泰图斯,肃清顽强的泰伦虫群
indienova.com/u/ten/blogread/19699
我做了一张图,看完你再说难不难。 做独立游戏难吗?当然难啊。……虽然我觉的做游戏本身是一件很有乐趣的事情,但是,目前做独立游戏最大的难处反而不在游戏制作本身。……唉,所以做独立游戏再难,我们也要给它拿下
版本:Early Access
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