indienova.com/u/asukalin/blogread/3604
被成就绑架,最近将游戏《恒远之海》(Even the Ocean,下文简称ETO,不是地球三体组织=……ETO里每个新关卡都必定会引入新机制,作为新机制tutorial的不是大段大段的说明文字而往往是一些已有机制的组合
indienova.com/steam/game/2796520
开发:Snow Ground, ユキハラ創作企画
indienova.com/groups/post/100643
现在正在寻求的开发伙伴:① 剧本创作:对心理学有一定了解,擅长草蛇灰线的剧本创作,以及较为鲜明的情感描写……③ 玩法设计师:对回合制或即时战略游戏等策略游戏有着较深刻的理解,能够设计高难度。……(转发自:原日志地址) bailt: 这个回合制是什么样的回合制 Paradox4hiver: @bailt
indienova.com/u/art9
of the art.喜欢 Indie Game同时喜欢 解谜类游戏腾讯游戏 游戏AI研发unity 初级水平
indienova.com/u/zfplay/blogread/29450
这是最近看到的一条很扎心的留言 这是最近看到的一条很扎心的玩家留言:“能救的生命都救了,除了自己觉得必要的过滤水装置带了其他两个和一条狗都救了……,我爸在我小的时候教育我“尽你一切所能救你能救的生命“他是一名消防战士...一名英勇的消防战士,我想他了
indienova.com/groups/post/29395
-----------------------------------------V0.401.增加成就……(结局)解锁功能,这下游戏结束后达到一定值就能解锁不同成就。……----------------------------------------V0.381.UI失灵了
indienova.com/game/tools-up-ultimate-edition
每个关卡都需要你处理大量的工作,而且不能弄得一团糟。……各种游戏玩法会让所有人都全神贯注,且最多可支援 4 名玩家以各种组合进行游戏,例如 1v1、2v2、1v2v1……、1v1v1、1v1v1v1 等等
indienova.com/u/teapoly/blogread/34321
但是回合制塔防的问题是,每个回合之间并没有太多的事情可以做,就只能不停地点下一回合一改成即时制,就感觉只能做成放置游戏了虽然我很喜欢放置类游戏……技能点,每次“升级”可以获得一个新角色(至于是“从所有已经达成条件的角色里自选”还是“加点随机”还没有定)……既然角色的获取类似升级点技能,同时也为了强化角色的差异性,给每个角色都加上了全局的特效,或者说全局特效才是角色本体
indienova.com/u/kierra/blogread/31183
刚好来温影之前我就有打算去读的研究生的,而国外的学校大多要提前一年以上来申请,所以读温影的同时我也申请了国外的学校……、策划、美术这三个方向,等到深入学习到第三个学期,会进行三选二,我觉得很适合我,就加入温影了。……因为有温影的学习经历,笔试和英语面试都顺利通过,拿到了非常宝贵的实习机会后,我也十分幸运的转正,正式成为育碧的一员
版本:Early Access
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