方程:也许我会写份Even the Ocean的关卡分析?

indienova.com/u/asukalin/blogread/3604

被成就绑架,最近将游戏《远之海》(Even the Ocean,下文简称ETO,不是地球三体组织=……ETO里每个新关卡必定会引入新机制,作为新机制tutorial的不是大段大段的说明文字而往往是一些已有机制的组合

春に生きれば デジタル壁紙用CG集(Living in Spring - Full Size Event CG for digital wallpaper)

indienova.com/steam/game/2796520

开发:Snow Ground, ユキハラ創作

小组帖子:开发团队组建的状况更新

indienova.com/groups/post/100643

现在正在寻求的开发伙伴:① 剧本创作:对心理学有一了解,擅长草蛇灰线的剧本创作,以及较为鲜明的情感描写……③ 玩法设计师:对回合或即时战略游戏等策略游戏有着较深刻的理解,能够设计高难度。……(转发自:原日志地址) bailt: 这个回合是什么样的回合 Paradox4hiver: @bailt

会员:art9

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of the art.喜欢 Indie Game同时喜欢 解谜类游戏腾讯游戏 游戏AI研发unity 初级水平

zfplay:一条扎心的留言

indienova.com/u/zfplay/blogread/29450

这是最近看到的一条很扎心的留言 这是最近看到的一条很扎心的玩家留言:“能救的生命救了,除了自己觉得必要的过滤水装置带了其他两个和一条狗救了……,我爸在我小的时候教育我“尽你一切所能救你能救的生命“他是一名消防战士...一名英勇的消防战士,我想他了

小组帖子:[通知]V0.40更新[在游戏介绍页面左侧下载]

indienova.com/groups/post/29395

-----------------------------------------V0.401.增加成就……(结局)解锁功能,这下游戏结束后达到一值就能解锁不同成就。……----------------------------------------V0.381.UI失灵了

虚幻引擎应用实例分享(四):如何分块打包

indienova.com/indie-game-development/unreal-engine-example-sharing-part-4/

本系列主要面向虚幻引擎的初学者以及有一实践经验的虚幻引擎游戏开发者,分享能够立即运用在自己项目中的实践技巧……本系列主要面向虚幻引擎的初学者以及有一实践经验的虚幻引擎游戏开发者,分享能够立即运用在自己项目中的实践技巧……如果相同,会存储一份。ChunkID 指定当前 Chunk 的 ID

分手装修:终极版(Tools Up!: Ultimate Edition)

indienova.com/game/tools-up-ultimate-edition

每个关卡需要你处理大量的工作,而且不能弄得一团糟。……各种游戏玩法会让所有人全神贯注,且最多可支援 4 名玩家以各种组合进行游戏,例如 1v1、2v2、1v2v1……、1v1v1、1v1v1v1 等等

茶多酚:从回合制塔防到放置 深渊经理2开发日志 02#

indienova.com/u/teapoly/blogread/34321

但是回合塔防的问题是,每个回合之间并没有太多的事情可以做,就只能不停地点下一回合一改成即时,就感觉只能做成放置游戏了虽然我很喜欢放置类游戏……技能点,每次“升级”可以获得一个新角色(至于是“从所有已经达成条件的角色里自选”还是“加点随机”还没有)……既然角色的获取类似升级点技能,同时也为了强化角色的差异性,给每个角色加上了全局的特效,或者说全局特效才是角色本体

kierra:专业跨越、新手入行、职业规划、行业前景? | 游戏设计专业职业发展讲座精彩实录

indienova.com/u/kierra/blogread/31183

刚好来温影之前我就有打算去读的研究生的,而国外的学校大多要提前一年以上来申请,所以读温影的同时我也申请了国外的学校……、策划、美术这三个方向,等到深入学习到第三个学期,会进行三二,我觉得很适合我,就加入温影了。……因为有温影的学习经历,笔试和英语面试顺利通过,拿到了非常宝贵的实习机会后,我也十分幸运的转正,正式成为育碧的一员

版本:Early Access


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