kkndzht:终于打算做一个自己的游戏了,记录一下(2019/11/25)

indienova.com/u/kkndzht/blogread/22901

就开始吧首先想做啥,当然做最喜银河城类游戏,剧情啥的没想过,只是基于对这个游戏类型的热爱然后最难的是学习怎么做……creature里面去跑出骨骼动画,然后再到ai学做插画---我下载了很多人物/武器/环境等矢量图和源文件参照使用……,再把画好的基于剪影的插画人物等放到creature里面去,做插画很难但也许做的到,毕竟无需原创,而且

tormoo:独立游戏人,我们来互推彼此的游戏吧

indienova.com/u/tormoo/blogread/31019

如果你觉得这个点子不错,大家可以一起聊聊看怎么操作,也欢迎你贡献更好的互推方式。……加我的V吧:tormoozheng,拉你进群,一起来互推!

小组帖子:只能使用 gml 编程吗?

indienova.com/groups/post/29083

roadmap 有提到 inline function,解决了可以在 event script 里面……var a = function( a, b ) { ….. }但是目前还不能用...顺便再问问,大家是怎么组织代码的……,总感觉 gml 的代码组织方式很容易乱,求老司机分享

英雄对决(Hero Battle)

indienova.com/steam/game/463000

对战人数涵盖1v1-8v8, 且支持乱入,无需等待、随时参战。 游戏画面 英雄对决采用写实画面风格。……对战人数涵盖1v1-8v8,16人同场竞技。……每次战斗时,玩家携带7个技能进入战局,技能自由选择, 不同的技能搭配组合将形成不同的战术, 队友间配合也更加多种多样

英雄对决(Hero Battle)

indienova.com/game/hero-battle

对战人数涵盖 1v1 - 8v8, 且支持乱入,无需等待、随时参战。……对战人数涵盖 1v1 - 8v8, 16 人同场竞技。……每次战斗时,玩家携带7个技能进入战局,技能自由选择, 不同的技能搭配组合将形成不同的战术, 队友间配合也更加多种多样

Killing Time

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堅守貞還是墮落下去,這都是你來決定,完全可以根據感覺走享受遊戲。……B87(Fcup)W58 H94男主:布魯諾 職業:魔法醫師 性別:男 年齡:19 葉月的戀人,一個譜溫柔的魔法醫師

金盟:游戏编程之从入门到没有放弃——我的编程学习记录

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看了叶默哲的《文科生变成学习手记》受到启发,觉得我也应该把自己学习代码的一些历程记录下来,也当勉励自己……促成我走上这条吃力的路的原因主要有以下几个:-很多我欣赏的独立游戏团队都没有不懂编程的游戏策划——要么做美术要么代码……我是从上个月才开始决定学C#的,中间断断续续,到现在稍微会用些Unity引擎了,C#这块还是比较懵

喵斯快跑(Muse Dash)

indienova.com/game/muse-dash--1

一款在玩法上集合酷+音游的游戏。……这些角色除了拥有不同的技能,还有彰显不同性格的时装更换

滚动的天空(RollingSky)

indienova.com/steam/game/1242670

滚动的天空是一款集合音乐律动与趣味性于一体的球类酷游戏。……怎么玩?

随它去 - 如何实现你的梦想(Let It Go - How to realize your dreams)

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模式《Let it Go》是一款让你用心去了解岛屿运作的游戏。……完成游戏后,将解锁速模式,全新的背景音乐,无路退的喵喵 世界!

版本:Early Access


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