游戏设计案例分析:Party Game

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《传声筒》Gartic Phone《传声筒》是一款传话游戏,玩家要轮流出文字提示作为题目给其他玩家,并接其他玩家传来的题目作画……以 A、B、C、D 四人玩为例,A 随意出一个题目传给 B,B 接到 A 的题目作画给 C,C 根据……《传声筒》在线试玩:https://garticphone.com/如果你正在开发聚会游戏,一记住那三个要诀

东方蝶梦志(Touhou: Dreaming Butterfly)

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无聊的时候会想去找魔沙来打发时间,解决异变偶尔也会去找魔沙。……另一边,魔沙似乎出门采了一趟蘑菇,就忘了下一个要收集的是什么东西。……魔沙「哎呀……这可糟糕了……」 敲着自己的脑袋回忆,却什么也想不起来

麻理子:热力夜生活(Mariko: Hot Nightlife)

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子是一名大学生。她今天想去一家夜总会并结交新朋友。你可以选择她今晚如何度过。今晚真的很热吗?

小组帖子:LD40交作业:与Mrup的蒸汽波神同步了啊

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运行可能可以解决打不开的问题//或者容许第三方运行和art9大神做的,我是打杂的设计的时间:<10h没想好题目……;LD40的题目 the more ,the worse体现在:玩家可以选择的跳跃的点越多,越会觉得手忙脚乱

答题英雄——细胞生物学(答题英雄——细胞生物学)

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游戏共有五大关几十个小关,每个小关有一个小BOSS,每个大关有一个大BOSS,你将面临本关所有题目的限时挑战……当然,最后,还有一个超级BOSS,你将面临本游戏中所有题目的容错率很低的限时挑战!

迷人乙:咻咻大作战介绍

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当前模式完成后与预想的差不多,但注意力控制方面还略有不足,当前模式下关注度在怪物上,要跟随题目会造成注意力分散……预计会改成题目固定,怪物造成压迫感。计划会增加其他模式:舒尔特,数独,模拟策略,融合其他学习内容

答题英雄——细胞生物学(答题英雄——细胞生物学)

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游戏共有五大关几十个小关,每个小关有一个小BOSS,每个大关有一个大BOSS,你将面临本关所有题目的限时挑战……当然,最后,还有一个超级BOSS,你将面临本游戏中所有题目的容错率很低的限时挑战!

艾伦的自动机工坊(Alan's Automaton Workshop)

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关卡编辑器、沙盒模式与更多:建立题目向朋友提出交流与挑战!……或是在沙盒模式中自己设定题目,完成心目中那个最不可思议的自动人形

kierra:这可能是国内对学生要求最严格的游戏专业 | 高校游戏专业专题报道

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在宏观的影游融合大背景下,由一家专业的电影学院来游戏设计专业,肯定是其特色的。首先就是专业融合化。……一年游戏设计专业会与2+2国际本科自主招生项目的大二学生一起上课学习。……第二希望有一的英语沟通能力、家庭经济条件比较好,有出国留学的意愿

arthliant:六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

indienova.com/u/arthliant/blogread/4088

,v2, cell, v3, v4, neighbor);}//AddQuad(v1,v2, v3,……,v2, cell, v3, v4, neighbor);}else{AddQuad(v1,v2, v3……融合缓坡与绝壁 | Merging Slopes and Cliffs当缓坡遇到绝壁的情况下应该怎么

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